Původní programování na Xbox One bude spuštěno začátkem roku 2014

Ikona času čtení 5 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Vývoj původní série pro Microsoft trval o něco déle, než doufala zkušená televizní manažerka Nancy Tellemová, ale její první řada pořadů bude spuštěna na videoherních konzolích Xbox začátkem příštího roku.

"Doufáme, že budeme schopni něco dát v prvním čtvrtletí, minimálně ve druhém čtvrtletí," řekl Tellem, prezident společnosti Microsoft pro zábavu a digitální technologie. Různorodost's Dealmakers Breakfast v hotelu Four Seasons v Los Angeles.

„Jsem neuvěřitelně ambiciózní a netrpělivý,“ řekl Tellem, který se v roce 2012 ujal práce s produkcí originálního obsahu pro platformu Xbox. Z toho důvodu čas, který zabral vývoj první série série, včetně vysoce profilovaného projektu založené na "Halo", s produkcí Stevena Spielberga, bylo "pomalejší", ale "odrážející, co jsme udělali a co nás čeká, bylo to docela dobré."

Tellem byl přitahován k připojení k Microsoftu po letech strávených v CBS a CW, kdy bedlivě sledoval, jak obsah mění webové stránky a jak s nimi mileniálové komunikují.

"Vždycky jsem hledala další věc," říká. „Technologie a přechod, který probíhal, pro mě byly neuvěřitelně zajímavé. Je pro mě velmi vzrušující být v této pozici právě teď a sledovat, jak se vyvíjí obchodní model a jak se vyvíjí obsah.“

S 48 miliony předplatitelů Xbox Live na více než 72 milionech konzolí Xbox po celém světě má Tellem velkou základnu diváků, kterým může dávat své první pořady. Nejtěžší pro ni bylo vysvětlit Hollywoodu, kam Xbox zapadá do nového světa digitálních platforem.

"Nejsme Netflix, nejsme Amazon, jsme jiné zvíře," řekla. "Nejsme ani jeden, nebo jsme trochu jako oni." Na všem záleží. Nedostatek černé a bílé a toto je šablona a to je to, co sledujeme, je velmi obtížné. Jak budeme pokračovat v uzavírání obchodů, všichni se budou cítit pohodlněji.“

Jakýkoli zmatek je ale pochopitelný. Jak se Tellem setkává s hollywoodskými dealery, ona a její tým v Microsoftu stále zjišťují, co bude rezonovat u publika Xboxu a jaké obchodní modely budou mít smysl pro produkci obsahu, říká, spolu s počtem epizod, které může série vyžadovat, nebo konkrétními formáty. které nemusí splňovat plány vydávání typické televizní sezóny.

„V závislosti na obsahu se nabídky mění,“ dodává Tellem. „Mluvíme o exkluzivních, exkluzivních prvních oknech, exkluzivních druhých oknech. Hodně si hrajeme s okny a koprodukčními uspořádáními“ a „ať už máme pocit, že jde o nápady, které budujeme franšízu, nebo je můžeme zcela vlastnit.“

A pokud jde o původní programování, „snažíme se zaměřit na to, zda je to jen na Xboxu nebo nejlépe na Xboxu,“ řekl Tellem s odkazem na exkluzivní série nebo interaktivní funkce přidané například do vysílání NFL.

Ale pokud show "nerezonuje, interaktivní funkce nebudou záležet," řekl Tellem.

Microsoft najímá Tellema, když technologický průmysl signalizuje, že začíná chápat hodnotu, kterou Hollywood nabízí.

"Jsme v této úžasné době, kdy se tyto dva světy spojují," řekl Tellem. "Teprve teď se spolu sžíváme." Každý si uvědomuje, jak důležitý je obsah při přijímání zařízení. Neustále se mluví o tom, jaké aplikace jsou dostupné ve vašem telefonu nebo jaké aplikace můžete získat. Může to být pobídka si něco koupit nebo nekoupit.“

Hollywood si nyní musí také uvědomit, jaké příležitosti nabízejí výrobci obsahu technologie a rozmanitost mobilních zařízení, která zaplavují trh.

"Začal jsem, když jsme měli tři sítě a diktoval jsem, co budou diváci sledovat a kdy to budou sledovat," řekl Tellem. „Milleniálové nyní diktují, co děláme. Dávám přednost pasivnějšímu zážitku, ale tato nová generace tisíciletí je multitaskingová a nakloněná. Chtějí mít možnost sledovat, když se chtějí dívat.“

Cílem Tellem v Microsoftu není předefinovat, ale vyvinout zážitek ze sledování televize, řekla, a zároveň zvýšit počet předplatitelů Xbox Live. Tímto způsobem odstraňuje některé odpadní televizní sítě, kterými jsou známé, jako jsou velké výdaje na výrobu pilotních dílů pro pořady, které se nikdy nedostanou do vysílání. Chce také eliminovat mnoho vrstev, díky kterým mají talenti pocit, jako by pracovali v sile.

"Jsme tady, abychom podpořili umělce a talenty," říká Tellem. „Nemáme takové vrstvy, jaké mají tradiční média. Naše studio je velmi štíhlé, což nám umožňuje být mnohem hbitější a mít přímý vztah s talenty a pomáhat jim realizovat jejich vizi.“

Tellem vyvíjí pořady pro Xbox, protože majitelé firemních konzolí tráví více času konzumací videoobsahu než hraním videoher.

Pokud jde o budoucnost Microsoftu a příštího generálního ředitele společnosti, který v roce 2014 převezme funkci po Stevu Ballmerovi, „řešení požadavků spotřebitelů“ a přijetí modelu TV Everywhere „bude platit pro každého, kdo řídí společnost,“ řekl Tellem. . "Obsah a to, co budujeme, bude důležitou součástí naší budoucnosti."

Zdroj: Různorodost

Více o tématech: Nancy tellem, originální tv, TV pořady, odrůda, xbox jeden

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *