Optimalizace přibližují Microsoft Flight Simulator pro Xbox
2 min. číst
Publikované dne
Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více
Minulý rok Microsoft oznámil, že Microsoft Flight Simulator přijde na trh Xbox Series letos v létě ale vzhledem k vysokým nárokům hry na zdroje se to zdálo poněkud nereálné.
Před včerejším oznámením hra vyžadovala 170+GB pro první stažení, s výjimkou DLC, ale vývojář Asobo Studio oznámil, že má „provedla určitou optimalizaci pro počáteční úplné stažení“, takže počáteční požadavek je nyní pouze 83 GB, což je mnohem vhodnější pro konzole.
Nejnovější poznámky k vydání také několikrát zmiňte Xbox v „sekci dokumentace“, včetně zmínky o tom, že pro tvůrce doplňků byly sestaveny „nejnovější informace a nejlepší postupy pro portování obsahu na Xbox“ a „stránka s ukázkami pro ilustraci optimalizace modelu byl přidán speciálně pro Xbox.“
V současné době je hra stále určena pro „léto 2021“, což je poměrně široké okno, ale očekáváme, že více uslyšíme na E3 2021. Hra přistane na Xbox Series X a Xbox Series S a zatím jsme neslyšel nic o nepolapitelném portu Xbox One.
V rozhovoru s Eurogamer, vedoucí Microsoft Flight Simulator Jorg Neumann vysvětlil výzvy:
"Myslím, že jde o načasování." Pochopitelně na paměti záleží. V nastavení Ultra samozřejmě potřebujete velký počítač – no, to je mnohem, mnohem více paměti než to, co jste měli na Xbox One,“ začal Neumann.
„Takže je to cesta, jako většina věcí, víte – pojďme udělat verze Xbox Series X a S a pak se podíváme dopředu. Nikdy nezavíráme dveře a jsou i jiné možnosti, i když je ještě trochu brzy o tom mluvit.“
https://youtu.be/GdGB0cv6i8I
přes PureXbox