NVIDIA přináší Real-Time Ray Tracing a DLSS na platformu ARM

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

RAMENO NVIDIA

RAMENO NVIDIA

Na dnešní Game Developers Conference NVIDIA odhalila, že přinese technologie GeForce RTX na platformu ARM. NVIDIA věří, že výkon a energetická účinnost procesorů ARM v kombinaci s technologiemi RTX mohou otevřít zcela novou třídu počítačů. NVIDIA předvedena Wolfenstein: Youngblood běží na GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 spárovaném s procesorem MediaTek Kompanio 1200 ARM. Následující technologie NVIDIA RTX přicházejí do ARM:

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS), který využívá AI ke zvýšení snímkové frekvence a generování krásných a ostrých snímků pro hry
  • RTX Direct Illumination (RTXDI), která umožňuje vývojářům přidat dynamické osvětlení do jejich herního prostředí
  • RTX Global Illumination (RTXGI), která pomáhá znovu vytvořit způsob, jakým se světlo odráží v reálném prostředí
  • NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD), který využívá AI k rychlejšímu vykreslování vysoce věrných obrázků
  • RTX Memory Utility (RTXMU), který optimalizuje způsob, jakým aplikace využívají grafickou paměť

„RTX je nejpřevratnější technologií, která přišla do počítačových her za poslední dvě desetiletí,“ řekl PC Tseng, generální ředitel Intelligent Multimedia Business Unit společnosti MediaTek. "MediaTek a NVIDIA pokládají základy pro novou kategorii vysoce výkonných počítačů založených na technologii Arm."

Hlavní konkurent společnosti NVIDIA AMD již spolupracuje se společností Samsung na tom, aby její grafická technologie přinesla procesory Exynos ARM.

Zdroj: NVIDIA

Více o tématech: Paže, DLSS, nvidia, Sledování paprsků

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *