Nintendo může také používat Microsoft Azure pro budoucí cloudové technologie

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Nintendo Digital Download kódy pro vývoj mobilních her Nintendo

Zdá se, že Microsoft se hádá s dalším klíčovým hráčem v herním průmyslu, aby spolupracoval s jejich působivou cloudovou technologií: Nintendo.

Po oznámení z minulého týdne Microsoft a Sony by spolupracovaly prostřednictvím Microsoft Azure, objevují se zvěsti, že Nintendo bude dělat totéž.

Průmyslový analytik David Gibson na Twitteru uvést, že tvůrci Mario Nintendo také chtějí spolupracovat s Microsoftem.

„Samotné Nintendo se také snaží spolupracovat s MSFT Azure, aby nabídlo vlastní streamovací službu v omezených regionech (JP, USA atd.),“ uvedl.

Není se čemu divit. I když se spolupráce Sony a Microsoftu zdála mimo mísu, vztah MS s Ninty zůstával vždy pevný. Od her vydaných společností Microsoft vydávaných na Game Boy a DS až po cross-platform hra a nedávné vydání Cuphead, vždycky tu bylo nějaké zdání vztahu.

Pokud jde o to, že Nintendo spoléhá na západní společnost pro své cloudové služby, dává to smysl. Historicky byl japonský vývojář s prováděním online služeb spíše provazový a mít v této věci nějakou pomoc by bylo lepší pro každého.

Vzhledem k tomu, že streamování her je již na Nintendo Switch relevantní pro hry, které vyžadují větší zdroje, jako je např Assassin Creed a Resident Evil, Nintendo směřující ke cloudovému hraní pro služby třetích stran může být skvělou volbou pro získání více her na jejich relativně slabém hardwaru.

Více o tématech: souhra, hlavice, microsoft, Microsoft Azure, Nintendo, Nintendo Spínač, devadesát, playstation, xbox jeden