Nintendo může také používat Microsoft Azure pro budoucí cloudové technologie
2 min. číst
Publikované dne
Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více
Zdá se, že Microsoft se hádá s dalším klíčovým hráčem v herním průmyslu, aby spolupracoval s jejich působivou cloudovou technologií: Nintendo.
Po oznámení z minulého týdne Microsoft a Sony by spolupracovaly prostřednictvím Microsoft Azure, objevují se zvěsti, že Nintendo bude dělat totéž.
Průmyslový analytik David Gibson na Twitteru uvést, že tvůrci Mario Nintendo také chtějí spolupracovat s Microsoftem.
„Samotné Nintendo se také snaží spolupracovat s MSFT Azure, aby nabídlo vlastní streamovací službu v omezených regionech (JP, USA atd.),“ uvedl.
Ale také samotné Nintendo se také snaží spolupracovat s MSFT (Azure), aby nabídlo vlastní streamovací službu v omezených regionech (JP, USA atd.).
- David Gibson (@gibbogame) 17
Není se čemu divit. I když se spolupráce Sony a Microsoftu zdála mimo mísu, vztah MS s Ninty zůstával vždy pevný. Od her vydaných společností Microsoft vydávaných na Game Boy a DS až po cross-platform hra a nedávné vydání Cuphead, vždycky tu bylo nějaké zdání vztahu.
Pokud jde o to, že Nintendo spoléhá na západní společnost pro své cloudové služby, dává to smysl. Historicky byl japonský vývojář s prováděním online služeb spíše provazový a mít v této věci nějakou pomoc by bylo lepší pro každého.
Vzhledem k tomu, že streamování her je již na Nintendo Switch relevantní pro hry, které vyžadují větší zdroje, jako je např Assassin Creed a Resident Evil, Nintendo směřující ke cloudovému hraní pro služby třetích stran může být skvělou volbou pro získání více her na jejich relativně slabém hardwaru.