Nová zpráva poskytuje podrobnosti týkající se streamovací služby Xbox nové generace společnosti Microsoft

Ikona času čtení 1 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

V červnu, krátce po lisování E3 společnosti Microsoft, Thurrott oznámil, že Microsoft plánuje „rodinu zařízení“ pro konzoli Xbox příští generace, která má kódové označení Scarlett. Nyní hrdlo uvádí nové podrobnosti týkající se konkrétně služby streamování her Scarlett od Xboxu.

Kromě hlavního kusu hardwaru, jehož specifikace nejsou známy, se zdá, že Microsoft vyvíjí službu streamování Xbox s kódovým označením Scarlett Cloud. Latence je obrovský problém, který zvláště tvrdě trápí streamování her. Microsoft věří, že našel řešení. Podle Thurrotta bude cloudová konzole lokálně určovat omezené množství výpočetního výkonu pro úkoly, jako je vstup řadiče, zpracování obrazu a detekce kolizí.

Jakákoli hra, kterou streamujete, bude proto spuštěna na dvou místech; jeden lokálně a druhý prostřednictvím serverů společnosti Microsoft. Společnost poté využije svou cloudovou platformu k sešití obou částí dohromady pro bezproblémový zážitek. Alespoň taková je představa.

Hry vyvíjené pro Scarlett poběží na všech zařízeních Scarlett podle Thurrotta, takže byste neměli narazit na scénář, kdy si koupíte hru a běží pouze na Scarlett Cloud nebo naopak.

Scarelett Cloud je zjevně dále ve vývoji než jeho protějšek bez cloudu, který má za cíl vydat v roce 2020.

Více o tématech: Další generace, Scarlett, streaming, xbox scarlett

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *