Více vydavatelů AAA chce účtovat 70 dolarů za hry nové generace

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Vydavatelé PS5 a Xbox Series X AAA

V důsledku přechodu 2K z tradičních cen 59.99 USD za nové videohry na 69.99 USD za titul přemýšlí více vydavatelů her AAA o tom, že by se mohli vrhnout na drahou přehlídku za ziskem. 

2K Games včera odhalili své dražší ceny s odhalením ohromného čtyřvrstvého cenového grafu NBA 2K21, což vedlo mnoho fanoušků k tomu, aby vyjádřili své smíšené reakce na zprávy o tom, že hry jsou stále dražší. Stále včetně her 2K těžký mikrotransakcí v jejich hrách zanechalo zvýšení cen kyselou pachuť.

2K však není zdaleka jedinou společností, která přemýšlí o zvýšení cen za své Xbox Series X a PlayStation 5 hry. V HryIndustry rozhovor, CEO IDG Consulting Yoshio Osaki prozradil, že více vydavatelů AAA zvažuje zvýšení cen jako novou normu.

„IDG spolupracuje se všemi hlavními vydavateli her a naše kontroly kanálů ukazují, že i další vydavatelé zvažují zvýšení cen u některých franšíz,“ řekl výkonný ředitel IDG. "Ne každá hra by měla získat cenu 69.99 $ na příští generaci, ale vlajkové lodě AAA, jako je NBA 2K, si tuto cenu zaslouží více než ostatní."

Osaki vysvětlil, že ceny videoher zůstaly od roku 2005 poměrně stagnující. Zatímco u generace Xbox 360 a PlayStation 3 se standardní cena her posunula z 49.99 USD na 59.99 USD, ceny se od toho nehnuly navzdory jiným médiím, jako jsou televizní pořady a filmy, vzrůstající.

"Během té doby náklady a ceny v jiných přidružených vertikálách vzrostly," řekl Osaki s tím, že náklady na vývoj vzrostly až o 300 %. "Dokonce i se zvýšením na 69.99 USD za další generaci je toto zvýšení ceny od roku 2005 do roku 2020 pouze o 17 %, což je mnohem méně než u ostatních srovnání."

„Zatímco náklady na vývoj a publikování vzrostly a ceny v jiných zábavních vertikálách také výrazně vzrostly, ceny softwaru nové generace tato zvýšení neodrážejí. 59.99 USD až 69.99 USD dokonce nepokryje tato další zvýšení nákladů úplně, ale posune je více správným směrem.“

Osaki není jediným titulem z vyššího odvětví, u kterého budou muset vydavatelé her AAA změnit svůj přístup k boji s rostoucími náklady na vývoj. Bývalý šéf PlayStation Shawn Layden minulý měsíc vyjádřil svůj názor na náklady na vývojs tím, že současný průmysl není „udržitelný“.

Více o tématech: PlayStation 5, PS5, Xbox Series X