PubCenter od Microsoftu nadále zklamává vývojáře Windows Phone

Ikona času čtení 3 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

obraz

Vývojáři jsou nešťastní a to není pro Windows Phone dobré.

Zdá se, že reklamní síť v aplikacích společnosti Microsoft, PubCenter, si vede velmi špatně a postupem času hůře a hůře, se špatnou mírou naplnění (přičemž jsou skutečně zřízena jen 2 % potenciálních reklam) a výdělky klesají z dolarů na jednociferné centy. .

Vývojář píše:

Protože moje poslední vlákno na toto téma bylo uzamčeno standardní odpovědí „vyzvednout lístek podpory“, zkusíme to znovu:

Desetprocentní míra naplnění ve všech aplikacích včera – zvýšena pouze proto, že jedna z mých aplikací s nižším výnosem měla štěstí a dokázala získat neúměrně vysokou míru naplnění ve srovnání se všemi ostatními.

Dvě procenta Doposud dnes.

Pane Gale, pokud toto čtete a myslíte si (a cituji), že „míra naplnění se mezi trhy zdá být docela konzistentní“, pak vám zjevně uniká podstata, takže to upřesním:

PROČ NEJSOU ŽÁDNÉ REKLAMY?

Co se to sakra děje, že téměř nikdo na celém světě (podle argumentu, že míry naplnění jsou na jednotlivých trzích konzistentní) nepoužívá pubcenter k inzerci? Opravdu si někdo z týmu pubcenter myslel:hej, tohle nefunguje, musíme s tím něco udělat!"? Pokud ano, jaká strategie se zavádí? Myslí Microsoft alespoň trochu vážně pronikání do reklamy? Je-li odpověď na tuto otázku „ano“, pak je třeba, aby lidé byli hned teď vyhozeni za jejich naprostou pokračující neschopnost.

Samozřejmě, pokud je odpověď „ne“, řekněte to prosím nám, vývojářům, abychom věděli, že máme přestat plýtvat úsilím.

Copak tým Pubcenter nevidí, že tím vším odhání vývojáře – samotná životodárná krev ekosystému Windows Phone?

Neustále říkat „udělali jsme změny, věci se zlepší“ je jen k smíchu – zejména proto, že většina změn věci ve skutečnosti zhoršila, bez známek zotavení.

Za prvé, můj tým již nebude vyrábět hry, které jsou výhradně podporovány reklamami – to, jak dopadne náš test s jinými platformami a platebními metodami, bude určujícím faktorem našeho dlouhodobého závazku k platformě Windows Phone.

Na konci dne – musíme zaplatit softwarové licence.

Je čas, aby se Pubcenter začal snažit.

O problému jsme psali již dříve, minulý rok v zářía myslím si, že ústředním problémem je, že na rozdíl od Google není Microsoft reklamní společností a že lidé, kteří chtějí inzerovat produkt, k nim obecně nechodí, což znamená, že je vždy k dispozici málo zásob.

Lze vidět mnohem více stížností v tomto vláknu zde, táhnoucím se za posledních několik týdnů, ale na rozdíl od loňského roku letos existuje řešení.

Služba AdMob od Googlu má nyní sadu Windows Phone 8 SDK. Je nešťastné, že se vývojáři musí kvůli příjmům obracet na hlavního konkurenta Microsoftu, ale zdá se, že alternativou je, že vývojáři ve skutečnosti přesunou své úsilí na úplně jinou platformu, což je mnohem horší.

Jaké jsou názory našich čtenářů Developer? Dejte nám vědět níže.

Díky Joao pro tip.

Více o tématech: Vývojáři, hospodské centrum, Windows Phone