Nový patent Microsoftu ukazuje virtuální klávesnici, která se přizpůsobí vaší ruce

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Zdá se, že Microsoft pracuje na novém konceptu pro vylepšení virtuální klávesnice na zařízeních s dotykovou obrazovkou. I když jsme v posledních několika letech viděli masivní vylepšení dotykových klávesnic, stále to není dokonalé. Psaní na fyzické klávesnici je stále mnohem lepší než na dotykové klávesnici. Microsoft však pracuje na tom, aby to změnil.

Podle nového patentu s názvem „Multifinger touch keyboard“ Microsoft pracuje na odstranění hlavních problémů, které mají uživatelé s virtuálními klávesnicemi. Patent byl předložen společností Microsoft dne 3. října 2018 a byl zveřejněn společností WIPO (Via WindowsUnited) dne 11. dubna 2019.

Výpočetní zařízení implementují dotyková zařízení pro podporu různých konfigurací vstupu na jediném zařízení, jako jsou klávesnice s dotykovou obrazovkou. Na rozdíl od fyzických QWERTY klávesnic, které obsahují vyvýšené odsazení na klávesách „F“ a „J“, dotykové klávesnice často postrádají fyzické indikátory navádění. Vzhledem k tomu, že uživatelé zařízení jsou nuceni se při psaní dívat na klávesnici, aby správně zacílili, jsou běžné dotykové klávesnice často neefektivní a těžkopádné na ovládání.

Zde popsané implementace poskytují víceprstovou klávesnici, která je generována na základě detekovaného vstupu. Každá klávesa víceprstové klávesnice obsahuje více vstupních zón, které jsou umístěny a dimenzovány tak, aby korelovaly s aktuální orientací prstů uživatele. Klávesnice s více prsty se automaticky regeneruje, aby zohlednila posun a další změny polohy ruky uživatele vzhledem ke klávesnici, čímž poskytuje spolehlivé zacílení bez nutnosti fyzických indikátorů navádění. Každá vstupní zóna může být spojena s různými výstupními hodnotami, takže použití různých typů vstupů na jednu vstupní zónu má za následek různé výstupy. Potenciální výstupy jsou určeny na základě souběžných vstupů přijatých na víceprstové klávesnici, ze kterých je generován konečný výstup.

Realizace zde nekončí. Microsoft také plánuje integraci s trackpady, fotoaparáty a zařízeními založenými na pohybových senzorech a zařízeními Mixed Reality. Patent určitě vypadá dobře a mohl by také zlepšit celkový zážitek z virtuálních klávesnic. To znamená, že je to stále patent, který byl zveřejněn právě včera, takže může chvíli trvat, než uvidíme skutečný prototyp nebo dokonce koncepční zařízení založené na patentu.

Více o tématech: designové patenty, microsoft

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *