Nejnovější výzkum lidské interakce od společnosti Microsoft vás ohromí

Ikona času čtení 3 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Občas vidíme předvádění technologie, která jasně ukazuje, že žijeme v budoucnosti. Jedním takovým příkladem je technologie vyvíjená výzkumníky v oblasti lidské interakce ve výzkumu společnosti Microsoft.

Nedávný patent"TROJROZMĚRNÉ SLEDOVÁNÍ OBJEKTŮ K ROZŠÍŘENÍ OBLASTI ZOBRAZENÍ“ by počítač používal kameru ke sledování pohybu prstů nebo doteků v oblasti před zařízením, čímž by umožnil interakce na větší ploše, než by umožňovalo samotné zařízení.

Abstrakt zní:

V některých příkladech může být povrch, jako je pracovní plocha, před nebo kolem přenosného elektronického zařízení použit jako relativně velký povrch pro interakci s přenosným elektronickým zařízením, které má typicky malou obrazovku. Uživatel může psát nebo kreslit na povrch pomocí jakéhokoli předmětu, jako je prst, pero nebo stylus. Povrch lze také použít k simulaci klávesnice v částečné nebo plné velikosti. Použití kamery ke snímání trojrozměrné (3D) polohy nebo pohybu objektu může umožnit použití gest nad povrchem, zadání směrovosti a zachycení skutečných objektů do dokumentu, který je zpracováván nebo ukládán elektronickou poštou. přístroj. Pro manipulaci s prvky zobrazenými přenosným elektronickým zařízením lze použít jeden nebo více objektů.

Slabinou této technologie je samozřejmě to, že lze sledovat pouze oblasti přímo před zařízením.

Senior Researcher Microsoft Eyal Ofek však našel způsob, jak tento problém překonat, a to úžasným sledováním odrazů vašich prstů v čočkách standardních tmavých slunečních brýlí.

Použil by standardní přední kameru zařízení a musel by být kalibrován pro zakřivení brýlí, ale mohl by dokonce umožnit sledování gest ve vzduchu.

Ofek píše:

Představujeme nový přístup k rozšíření vstupního prostoru kolem neupravených mobilních zařízení. Pomocí vestavěných předních kamer neupravených kapesních zařízení odhaduje GlassHands pozice rukou a gesta prostřednictvím odrazů ve slunečních brýlích, lyžařských brýlích nebo štítech. GlassHands tak vytváří zvětšený vstupní prostor, který konkuruje vstupnímu dosahu na velkých dotykových displejích. Představujeme nápad spolu s jeho technickým konceptem a realizací. Proveditelnost a potenciál našeho navrhovaného přístupu demonstrujeme na několika aplikačních scénářích, jako je procházení map nebo kreslení pomocí sady interakčních technik, které byly dříve možné pouze s upravenými mobilními zařízeními nebo na velkých dotykových displejích. Náš výzkum je podpořen uživatelskou studií.

Podívejte se na tuto technologii, nazvanou GlassHands, demonstrovanou ve videu níže.

Něco takového samozřejmě ve skutečném produktu nikdy neuvidíme, ale z pouhého faktu, že je to možné, člověku běhá mráz po zádech.

Přečtěte si více o GlassHands ve výzkumu společnosti Microsoft zde.

Více o tématech: microsoft, průzkum společnosti Microsoft