Kevin Gammill z Microsoftu sdílí překvapivé podrobnosti o vývojových sadách Project Scorpio
1 min. číst
Publikované dne
Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více
Dnes se Kevin Gammill a Larry Hryb z Microsoftu posadili k rozhovoru, který nám poskytl lepší pohled na projekt Scorpio. Vývojové sady jsou dost možná nejdůležitější součástí každé konzole, protože umožňují vývojářům vytvářet úžasné zážitky. Design zařízení je takový, že dává tvůrcům her obrovskou sílu. Níže si můžete prohlédnout rozhovor, který vysvětluje principy nadcházející konzole.
Je také zajímavé poznamenat, že Larry Hryb řekl, že vývojové sady vypadají velmi odlišně od skutečné konzole. I když lze s jistotou předpokládat, že konzole bude pravděpodobně obdélníkový, podobný design nečekejte. Otvory mohou být umístěny na jiných místech vedle 4K Blu-ray jednotky. E3 2017 je téměř tady, takže nebudeme muset čekat příliš dlouho, abychom zjistili, jak to vypadá a kolik to stojí.