Herní strategie Microsoftu se velmi vyplácí

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Jako druhá nejhodnotnější společnost na světě je Microsoft pod neustálým tlakem investorů, aby pokračoval v růstu, a to znamená neustále zkoušet nové obchodní modely.

Pro Xbox, který zdvojnásobil předplatné služeb a zdá se, že se to vyplácí, protože Microsoft hlásí rekordní příjmy pro jejich herní divizi.

Ve svém nedávném výdělečném hovoru FQ4 2021 Satya Nadella pochválil divizi a řekl:

„S minulým měsícem i nadále vedeme na rychle rostoucím trhu cloudových her – jen minulý měsíc jsme zpřístupnili cloudové hry Xbox Cloud na počítačích a také na telefonech a tabletech Apple prostřednictvím prohlížeče ve 22 zemích a další přijdou. Miliony lidí již streamovaly hry na své stolní počítače, tablety a telefony. A Xbox Series S a X jsou naše vůbec nejrychleji prodávané konzole, s více konzolemi prodanými naživo než kterákoli předchozí generace.

Herní divize Microsoftu (Xbox) vykázala tržby 15.37 miliardy dolarů za celý finanční rok, přičemž Nadella řekl, že to byl nejlepší rok pro Xbox, s meziročním nárůstem tržeb o 32.8 %, především díky herní dividendě související s pandemií.

Přestože je Xbox od Microsoftu v prodeji na Playstation, jejich růst tržeb byl způsoben především nárůstem tržeb ze softwaru/předplatného o 2.3 miliardy dolarů. Daniel Ahmad z Niko Analysts.

Nejde však jen o Game Pass, protože řada X|S zvyšuje tržby z hardwaru o 92 % meziročně.

Za celý finanční rok vygeneroval hardware Xbox tržby 3.53 miliardy dolarů, zatímco obsah a služby vygenerovaly 12.17 miliardy dolarů.

Microsoft uvedl, že se bude i nadále zaměřovat na vytváření her na míru a exkluzivit první strany, aby bylo hraní na Xboxu ještě přitažlivější pro masy. Vzhledem k tomu, že Game Pass nyní umožňuje přístup ke svým hrám na téměř jakémkoli zařízení, může být brzy zcela irelevantní, zda nejvíce konzolí prodává Sony nebo Microsoft.

přes eSportTalk

Více o tématech: analýza, ga, Hrací průchod, me, xbox

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *