Byla to těžká rozhodnutí a neudělali jsme je na lehkou váhu, ani nejsou odrazem těchto vývojových týmů – máme neuvěřitelné štěstí, že máme talent, kreativitu a nasazení lidí v těchto studiích. Tým Lionhead Studios potěšil miliony fanoušků bajka série za poslední desetiletí. Press Play prodchnul průmysl jedinečným kreativním duchem za hrami jako Max: Prokletí bratrství a kalimba, které oba zaujaly vášnivé fanoušky. Tyto změny nabývají účinnosti, protože Microsoft Studios nadále zaměřují své investice a vývoj na hry a franšízy, které fanoušci považují za nejzajímavější a chtějí je hrát.
Navzdory této smutné zprávě Microsoft uvedl, že zůstává oddán vývojářským komunitám ve Velké Británii a Evropě. Xbox bude také nadále podporovat nové IP, jako je nadcházející Sea of Thieves od Rare, Quantum Break od Remedy a další.
Členům Lionhead a Press Play nemáme nic jiného než srdečné díky za jejich příspěvky pro Xbox a hraní her. Jsme odhodláni úzce spolupracovat s těmi, kterých se dnešní zprávy dotknou, abychom jim našli nové příležitosti na Xboxu, nebo spolupracovat s širší komunitou vývojářů, abychom jim pomohli umístit je jinde v herním průmyslu, pokud si to přejí.