Microsoft sdílí zajímavé statistiky z události Xbox E3 2016

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Účastníci E3 2016 interagují s nově oznámenými hrami a zážitky na stánku Xbox na E3 2016 v Los Angeles v úterý 16. června 2016. (Foto Casey Rodgers/Invision pro Microsoft/AP Images)

Mike Nichols, firemní viceprezident marketingu pro Xbox, dnes blogoval o události E3 2016, která se stala začátkem tohoto měsíce. Na E3 Microsoft oznámil nový hardware jako Xbox One S, Project Scorpio a Xbox Design Lab, další nové funkce Xbox Live napříč Xbox One a Windows 10. Poděkoval fanouškům za to, že se letošní E3 stala jednou z nejlepších a nejpamátnějších v historii Microsoftu. Podělil se o některé zajímavé statistiky související s touto událostí, přečtěte si je níže.

  • Konference Xbox E3 2016 Briefing byla zhlédnuta více než 6.6 milionukrát, což je nárůst o 78 % oproti minulému roku a naše dosud nejsledovanější živá událost.
  • Během týdne E3 byla videa sdílená na kanálu Xbox YouTube zhlédnuta více než 27 milionůkrát, což je masivní nárůst o 184 % oproti E3 2015.
  • Xbox získal stovky nominací na ceny E3 a výher od globálních prodejen včetně IGN, Game Informer, Toronto Sun (CA), USA Today, Atomix (MX) a Polygon.
  • Ve zcela nové laboratoři Xbox Design Lab bylo vytvořeno a uloženo více než 340,000 XNUMX jedinečných přizpůsobených ovladačů.
  • „Friendly Update“ pro Minecraft, který přinesl Minecraft Realms na mobilní zařízení a zařízení s Windows 10, vidělo více než 4 miliony lidí, kteří spolu hrají přes Minecraft: Pocket Edition a Minecraft: Windows 10 Edition prostřednictvím Xbox Live.
  • Během týdne E4 byly navázány více než 90 miliony přátelství a 3 milionů hodin hraní pro více hráčů na Xbox Live – to je více přátel než celá populace Panamy a více než 10,000 XNUMX let nepřetržitého hraní.
  • Odezva na Halo Wars 2 Beta předčila očekávání s více než 1 milionem odehraných zápasů, celkem více než 2 miliony herních hodin. Shromážděná data a zpětná vazba budou hrát zásadní roli při vývoji hry, zajištění Halo Wars 2 je RTS pro každého, když se spustí 21. února 2017.
  • Více než 2 miliony fanoušků se zapojilo do nově spuštěného kanálu Xbox Snapchat a zkontrolovalo exkluzivní aktualizace z výstavní plochy a ukázky ze zákulisí.
  • Na Twitteru byl #XboxE3 během E400 tweetován více než 3 1 krát, více než hodinu a půl byl celosvětově oblíbeným tématem číslo XNUMX a byl nejvíce tweetovaným ze všech Xbox hashtagů.

Přečtěte si celý jeho příspěvek zde.

Více o tématech: E3 2016, událost, microsoft, Statistiky, xbox, xbox jeden