Microsoft říká, že prodeje Xbox One jsou irelevantní; Počet aktivních uživatelů za měsíc je

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Generační exkluzivita Phila Spencera skok

Phil Spencer, vedoucí Xboxu, na konferenci Xbox E3 2014 Media Briefing v Galen Center v pondělí 9. června 2014 v Los Angeles. (Foto Casey Rodgers/Invision pro Xbox/AP Images)

Xbox One podle četných odhadů nedokázal překonat prodejní čísla Sony PlayStation 4. Kromě toho se herní konzoli Microsoftu ve vybraných regionech, jako je Japonsko, nedaří. Ale společnost si s tím moc hlavu neláme. Šéf Xboxu Phil Spencer říká, že prodejní čísla nejsou metrikou úspěchu.

Ve své klíčové řeči na letošním Xbox Spring Showcase Spencer řekl, že měsíční aktivní uživatelé (MAU) jsou mnohem lepším ukazatelem úspěchu konzole než počet prodaných zásob. „Počet lidí za posledních 30 dní, kteří se zabývali hrou Xbox Live na Windows nebo Xbox 360 nebo Xbox One, je pro náš tým kritickým faktorem při hodnocení našeho úspěchu, protože to je to, co naši partneři chtějí,“ řekl. "Naši partneři a hráči chtějí největší sbírku aktivních hráčů, kteří nakupují a hrají hry."

[shunno-quote align=”left”] “Nejde o to, kolik konzolí prodám. Pokud jsem před dvěma lety prodal konzoli a teď je ve skříni a sbírá prach, není to pro hráče dobré.“ [/shunno-quote]

„[MAU] je metrika stavu jakékoli služby, o které chcete mluvit“
Argumentoval tím, že použití MAU jako klíčové metriky úspěchu bylo pro Microsoft ve skutečnosti rizikem, protože na rozdíl od celkového počtu prodaných konzolí má údaj MAU potenciál klesnout, pokud se hráči budou nudit. Pokud máme nějaké živé problémy, jako jsme měli minulý týden, není to skvělé pro náš počet MAU. To nás přímo zasáhne,“ vysvětlil.

Microsoft v lednu oznámil, že Xbox Live má 48 milionů aktivních uživatelů měsíčně, což je o 9 milionů více než v předchozím čtvrtletí. „Pokud půjdeme dlouhou dobu bez skvělých her na naší platformě, zasáhne to MAU. To bude mít negativní dopad na MAU. Je skvělé, že jsme svědky našeho nejsilnějšího růstu MAU vůbec... Jsme na to neuvěřitelně hrdí, ale víme, že nás čeká mnohem více práce. Tuto metriku volíme proto, abychom něco neskrývali. Ve skutečnosti si myslím, že jsme více odhaleni tím, že vybereme číslo, které skutečně ukazuje, kolik lidí opravdu používá naši platformu, používá naši službu, každý měsíc a veřejně to nahlásí.“

Více o tématech: hry, microsoft, phil spencer, xbox, Xbox 360, xbox jeden

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *