Microsoft zveřejnil další podrobnosti o různých herních režimech Crackdown 3, bednách a mikrotranskacích

Ikona času čtení 3 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

V rozhovoru Kreativní ředitel Microsoftu Joseph Staten a také vedoucí výroby Jorg Neumann odhalili některé další podrobnosti o nejnovějším přírůstku Microsoftu do série Crackdown, který se má objevit na trhu 15. února.

Největší novinkou je, že Microsoft nepůjde cestou mikrotransakcí a loot boxů.

„Právě teď se nezavazujeme k [žádným plánům po uvedení na trh], stále experimentujeme s tím, co je nejlepší udělat,“ řekl Staten. „Díváme se na to, co lidi baví, ladíme rovnováhu a tak dále. Díváme se také na dlouhodobé háčky. Víme, že jsme nechtěli jít do mikrotransakcí. Nepůjdeme s konceptem beden s kořistí. Budou tam věci, které můžete odemknout, stále cool věci. Ať už podle pořadí, nebo podle počtu zápasů, upřímně s tím stále hrajeme. Vytvořili jsme stovky věcí k odemknutí. Můžeme to vzít na mnoho míst."

Prozradili také, že hra bude obsahovat dva různé herní režimy. Jedním z nich bude režim Capture the Flag, kde se hráči budou snažit zajmout a bránit body na mapě, a druhým bude verze pro boj na blízko, kde hráči sbírají psí známky od sestřelených protivníků.

Odhalili také podrobnosti o režimu kampaně:

„[Je to] pouze na pozvání přátel. Crackdown 3 má velmi malou strukturu, to byla vždy přitažlivost hry. Je to velký otevřený svět, s obrovskou sadou zbraní, můžete dělat věci svým vlastním tempem. Neexistuje žádný předepsaný způsob, jak hrát například přes bossy. Pokud máte příliš mnoho hráčů, kteří mají na mysli úplně jiné věci, zjistili jsme, že mají tendenci se rozcházet různými směry a nikdy se nevidí. Cítili jsme, že nejlepším zážitkem v Crackdown 3 bylo hrát si s kamarádem, plánovat útoky, [léčit se] jeden druhého, společně vyhazovat sračky do povětří. Přemýšleli jsme o tom, ale nakonec jsme se rozhodli, že je to hra o záchraně města a pomoci lidem, spíše než o jeho zmenšení na trosky. Chtěli jsme se ujistit, že to nabízíme, ale bylo to v samostatném režimu, který byl výhradně o ničení. Cítili jsme, že multiplayerové PvP, které se navzájem šílí, je tento skvělý tematický zápas pro zničení v Crackdown. Takže jsme se brzy rozhodli, že destrukce vložíme výhradně do multiplayeru.“

Ta kampaň zaměřená na ničení může být viděna demonstrována Francouzský kanál Twitch ivtv.

Režim pro více hráčů je poháněn technologií Azure Cloud společnosti Microsoft, která umožňuje zcela zničit každý jednotlivý kus budovy. Hra stále obsahuje tradiční zaměřování Crackdown s měkkým zámkem, které vám umožní snadno sledovat váš cíl. Toto úplné zničení nebude v kampani dostupné.

Crackdown 3 vychází 15. února na Xbox Game Pass. Xbox Game Pass je prostě £7.99 or $9.99 měsíc.

Přes CogConnected

Více o tématech: Crackdown 3, Crackdown 3 Wrecking Zone, Xbox Game Pass, xbox jeden

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *