Microsoft přináší rozhraní API DirectStorage do počítačů se systémem Windows

Ikona času čtení 1 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Microsoft Xbox Velocity

Architektura Microsoft Xbox Velocity Architecture

Již v březnu Microsoft odhalil Architektura Xbox Velocity, nová architektura, která přináší pokročilé možnosti Xbox Series X herní konzole. Xbox Velocity Architecture se skládá ze čtyř komponent: vlastního NVMe SSD, vyhrazeného hardwarového dekompresního bloku, zcela nového rozhraní DirectStorage API a Sampler Feedback Streaming (SFS). Všechny tyto čtyři komponenty spolupracují na zlepšení dostupné paměti a streamování aktiv pro vývojáře.

Společnost Microsoft dnes oznámila, že rozhraní DirectStorage API přicházejí na počítače se systémem Windows. Díky této dostupnosti umožňuje DirectStorage nejlepší IO technologii ve své třídě pro PC i konzole. Stejně jako v Xbox Series X budou mít hry na počítačích s podporou DirectStorage výrazně zkrácenou dobu načítání.

Existují dvě hlavní oblasti, které toto nové API zlepší: snížení frustrující dlouhé doby načítání v minulosti a umožnění her, aby byly podrobnější a rozsáhlejší než kdy dříve.

Microsoft plánuje příští rok přinést vývojářskou verzi DirectStorage pro vývojáře her a již nyní spolupracuje s partnery na dokončení návrhu/budování API a jeho podpůrných komponent.

Zdroj: Microsoft

Více o tématech: DirectStorage, directx, microsoft, okna

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *