Xbox Velocity Architecture přináší do Xbox Series X dosud nevídané možnosti
2 min. číst
Publikované dne
Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více
Microsoft dnes odhalil Xbox Velocity Architecture, novou architekturu, která přináší dosud nevídané možnosti Xbox Series X herní konzole. Xbox Velocity Architecture se skládá ze čtyř komponent: vlastního NVMe SSD, vyhrazeného hardwarového dekompresního bloku, zcela nového rozhraní DirectStorage API a Sampler Feedback Streaming (SFS). Všechny tyto čtyři komponenty spolupracují na zlepšení dostupné paměti a streamování aktiv pro vývojáře. Tato nová architektura snižuje dobu načítání a umožňuje vývojářům vytvářet bohatší a dynamičtější živé světy ve hrách. Microsoft zmínil, že vývojáři her mohou pomocí této nové architektury okamžitě získat přístup ke 100 GB herních prostředků.
"CPU je mozkem naší nové konzole a GPU je srdcem, ale architektura Xbox Velocity Architecture je duší," řekl Andrew Goossen, technický pracovník pro Xbox Series X ve společnosti Microsoft. „Architektura Xbox Velocity Architecture je v poslední době mnohem víc než rychlá. Je to jedna z nejinovativnějších součástí naší nové konzole. Jde o revoluci v tom, jak hry mohou vytvářet ohromně větší a působivější světy. “
Velké hry s otevřeným světem jako Final Fantasy XV, Assassin's Creed Odyssey a Red Dead Redemption 2 budou více těžit z architektury Xbox Velocity Architecture. S Xbox Series X mohou tyto hry poskytovat dynamičtější a působit jako velké světy s vysokou věrností.
Zdroj: Xbox