Microsoft a EY oznamují správu licenčních poplatků pro mediální průmysl založenou na blockchainu
2 min. číst
Publikované dne
Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více
Společnosti Microsoft a EY včera oznámily své nové řešení založené na blockchainu pro správu práv k obsahu a licenčních poplatků pro mediální a zábavní průmysl. Různé duševní vlastnictví po celém světě generuje miliony transakcí, jejichž licenční poplatky dosahují měsíčně miliardy dolarů. Většina výpočtů licenčních poplatků v rámci hodnotového řetězce se v současnosti provádí ručně a spravuje se pomocí offline zdrojů dat.
Microsoft a EY tvrdí, že jejich nové řešení zvýší důvěru a transparentnost mezi hráči v oboru, výrazně sníží provozní neefektivitu v procesu správy práv a licenčních poplatků a eliminuje potřebu manuálního úsilí a kontrol. Místo čekání týdnů na zjištění skutečného počtu také toto nové řešení umožní komukoli v blockchainové síti kontrolovat viditelnost prodejních transakcí téměř v reálném čase.
Microsoft toto řešení nasazuje v rámci své herní divize a jejích partnerů pro vydavatele her.
Herní partneři společnosti Microsoft účastnící se sítě získají lepší přehled o transakcích oproti staršímu procesu, který může trvat až 45 dní nebo více. Zúčastnění partneři budou moci denně generovat účetní časové rozlišení a využívat aktuální data ke zlepšení svých prognóz.
„Vždy hledáme, jak využít vznikající technologie ve všech aspektech našeho podnikání. Příležitost spolupracovat s EY a Microsoft na případech použití blockchainu v oblasti digitálních smluv a licenčních poplatků je skutečně vzrušující,“ řekl Loic Amans, senior viceprezident pro finance a strategické plánování společnosti Ubisoft.
Zjistěte více o tomto novém řešení zde.