Mass Effect: Andromeda trpí na Xbox One častými problémy se snímkovou frekvencí

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Zkušební verze Mass Effect: Andromeda byla spuštěna o den dříve na EA Access a mnoho hráčů dostalo příležitost vyzkoušet části kampaně pro jednoho hráče a hry pro více hráčů. Od té doby mnoho uživatelů vyjádřilo znepokojení nad výkonem hry. Mass Effect: Andromeda – ve svém současném stavu – trpí na Xbox One výraznými výkyvy snímkové frekvence. I když se zdá, že multiplayer není tak ovlivněn, části pro jednoho hráče mohou být frustrující.

Vnitřní oblasti, jako je vaše základna Nexus, jsou většinou bez těchto problémů se snímkovou frekvencí, ale když jste venku na průzkumu planet, zdá se, že snímková frekvence klesá na polovinu 20. let. Tyto problémy jsou zvláště patrné v úvodních sekvencích, kde se musíte dostat k Nexusu po nouzovém přistání na nepřátelské planetě.

Během té hodiny snímková frekvence Mass Effect: Andromeda na Xboxu One téměř neustále klesá. To způsobuje problémy nejen pokud jde o boj, ale také když jste zapojeni do průzkumu. Kolísání snímkové frekvence způsobuje, že ovládání působí podivně a neohrabaně. Hra již běží na 30 FPS, takže jakékoli další poklesy budou mít pocit, že dočasně ztratíte kontrolu nad svou postavou.

BioWare potřebuje brzy vydat opravu pro Xbox One. Mass Effect: Andromeda jsme hráli posledních 48 hodin a je jasné, že hra trpí na konzoli značnými problémy. Doufáme, že to vývojář opraví před spuštěním hry příští týden.

Více o tématech: Snímková frekvence, Mass Effect: Andromeda, xbox jeden

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *