Recenze předběžného přístupu King Arthur: A Knight's Tale: Základy nové legendy tahové taktiky

Ikona času čtení 6 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Příběh rytířů krále Artuše

Historii sice píše vítěz, ale nikdo neřekl, že totéž platí pro mýty a legendy. Vývojář NeocoreGames to ví, protože klasické artušovské legendě dal její vlastní temnou fantazii a vlil do ní všechny předpoklady drsné tahové taktické hry. Výstižně pojmenovaný Král Artuš: Příběh rytíře je nejnovější z dlouhodobé PC série, která byla vydána v předběžném přístupu na Steamu jen před několika dny. A přestože množství obsahu, který je v současné době k dispozici ke hraní, nijak neospravedlňuje aktuální kupní cenu, Rytířský příběh má potenciál vyvinout se v jeden z nejlepších žánrových příspěvků.

První věc, kterou je třeba zmínit, je, že se jedná o skvělý skok do bodu pro nováčky ve franšíze. The Král Artuš Značka ve skutečnosti existuje v určité kapacitě více než deset let, ale rozhodnutí nezahrnout číslo do názvu je záměrné (a chytré), které vypovídá o touze hry přivítat nové hráče. Naleznou překvapivě hlubokou a nuancovanou taktickou hru, která může být založena na známém, ale nabízí právě tolik nového, že stojí za to ji hrát. Tohle je víc než jen středověká scéna XCOM.

Základní nastavení příběhu je toho dostatečným důkazem. I když by bylo snadné vyhodit vás jako titulárního panovníka na jedno z jeho dobrodružství, Rytířský příběh místo toho hrajete za legendárního antagonistu klasického příběhu, sira Mordreda, nedávno zesnulého a náhle oživeného paní jezera, aby sestřelila svého úhlavního nepřítele. Tato bezproblémová směs mezi temnou fantasy a historickou zakotveností je jedním z největších lákadel hry, proniká do tahových bitev, aby dodaly vašim akcím váhu a zároveň vám ponechaly prostor pro vynalézavost.

Hra začíná tím, že se Mordred probudí ve vlhké a temné komoře, vyrovnává se se svým nově nalezeným nadpřirozeným stavem a hledá únik. Zde se naučíte základy akčních bodů, pozic Overwatch a dalších základních žánrů, než budete pomalu budovat svou skupinu na čtyřčlenný tým. Vaše skupina hrdinů se nakonec skládá z různých tříd, včetně lukostřelce, dvou šampionů a samotného Mordreda sloužícího jako mohutný obránce. Očekává se, že v pozdější aktualizaci dorazí další tři třídy, ale zatím je to váš úděl pro dvě příběhové mise zahrnuté v této verzi s předběžným přístupem.

Každému, kdo hrál, budou bitvy okamžitě povědomé XCOM, minulé roky fenomenální Gears Taktika nebo dokonce vybrat Fire Emblem tituly. Co však odděluje Rytířský příběh z řady dalších populárních strategických her klade důraz na boj zblízka. Toto je koneckonců dobrodružství zasazené zcela do středověku, takže neschopnost sundávat nepřátele z velké dálky vás opravdu nutí myslet strategicky a plánovat útoky s velkým předstihem. Velký příklad toho pro mě přišel během posledního střetnutí první mise.

Odehrává se na hradním nádvoří a v tuto chvíli jsem měl ve své družině pouze dva členy, sira Mordreda a sira Kaye, z nichž druhý musel zůstat naživu, abych splnil parametry kompletní mise. Problém byl však v tom, že kromě dvou postav na úrovni šampionů existovali alespoň tři nepřátelé z kuše, kteří byli schopni zaútočit z dálky. Je zřejmé, že Mordred a Sir Kay mohli ublížit pouze z blízka, a tak jsem se rozhodl zahrát to chytře a přinutit nepřátele nablízko do trychtýře, aby se zapojili a pak je chytil v mém pohledu Overwatch. Odsud jsem se mohl plně soustředit na nepřátele na dálku, používat Mordred k rozptýlení a nechat Kay, aby na ně zaútočila zezadu pro větší poškození. Rytířský příběh je nejlepší výzvou pro vás v nepříjemných scénářích, jako je tento.

Můj čas strávený s postavami byl možná docela omezený kvůli nedostatku obsahu příběhu, který je právě teď obsažen, ale už teď je jasné, že přimět vás vcítit se do členů vaší party je něco. Král Artuš: Příběh rytíře se o ni vroucně stará. Vaše seznámení s nimi je vždy krátké, přesto obsahuje krátký okamžik, kdy můžete proklikat možnosti dialogu a dozvědět se více o jejich strádání. Cíl každého z nich se jen stěží shoduje s Mordredovými zlomyslnými touhami, takže doufám, že to položí základ pro zajímavou dynamiku vztahů v plné hře. Zapečený morální systém by tomu zdánlivě nasvědčoval.

Za zmínku také stojí, že Král Artuš: Příběh rytíře není z hlediska trestu žádný flákač. Před zahájením kampaně máte na výběr, zda budete hrát v klasickém režimu nebo v režimu Roguelike, přičemž druhý z nich se ukládá mnohem méně často a má trvalou smrt jakékoli postavy. Hraní v režimu Roguelike se mi zdálo trochu nadbytečné, v neposlední řadě proto, že povaha hry s předběžným přístupem neuvidí správné efekty tohoto zasazení. Přesto i v klasickém režimu je ukládání omezeno na mezi misemi a položky zdraví jsou neuvěřitelně vzácné. . Tahoví fanoušci hledající výzvu ji zde určitě najdou.

Hlavní kampaň se sotva rozběhne, než jste informováni, že jste dosáhli jejího konce, ale naštěstí je v ní zahrnuta hrstka vedlejších misí, které vám umožní otestovat kov členů party. Příjemným dojmem je, že jste obdařeni dvěma postavami navíc, se kterými si můžete hrát, i když se již jedná o existující třídy, které jste shromáždili a v příběhu si je osahali. Vedlejší mise poskytují rozsáhlou bojovou výzvu a naznačují další prostředí, která později navštívíte v rámci širší kampaně, jistě, ale stále nemohou odvést pozornost od toho, jak holé kosti. Král Artuš: Příběh rytíře je v současném stavu.

To, co je zde, je rozhodně zábavné a poutavé, nenechte se mýlit, a pokud jste někdo, kdo je zvyklý investovat do her s předběžným přístupem a sledovat, jak časem rostou, možná budete chtít vidět, co Rytířský příběh má na skladě. Hra je však na Steamu v prodeji za necelých 30 liber, což vám v současné době přináší maximálně 4 až 5 hodin hraní – a i tak se to natahuje. Jemný příběh, drsné prostředí a vychytávky tahové taktiky ukazují, jak vytvořit něco skvělého, ale moje rada je počkat a vyzkoušet to za pár měsíců. Balderova brána 3 a Rogue Legacy 2 všechny byly vydány v předběžném přístupu jako mírně výhodnější nabídky.

Více o tématech: akční rpg, Král Artuš: Příběh rytíře, neocoregames, tahová hra

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *