Kamery Kinect používané při snímání pohybu obličeje

Ikona času čtení 1 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Na to, že se Kinect používá při zachycování hrubých pohybů, jako jsou pohyby končetin, jsme si docela zvykli, ale laboratoři EPFL Computer Graphics and Geometry Laboratory se nyní podařilo extrahovat jemné pohyby obličeje z dat kamery.

Technologie nazvaná Faceshift stahuje data z kamery a pomocí prediktivního modelu přizpůsobuje stream s výrazy obličeje. Společnost již vydala SDK zaměřené na animátory a tvůrce her a společnost již čeká na další verzi Kinectu, která umožní zachytit ještě jemnější a přesnější výrazy.

Přečtěte si více o technologii na Faceshift.com zde.

Přes Web Verge.com

Faceshift

Více o tématech: Kinect, snímání pohybu, video

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *