Fortnite má nový režim Imposters a InnerSloth nejsou šťastní
2 min. číst
Publikované dne
Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více
Fortnite včera představila svůj nový režim Imposters, který se strašně podobá indie hitu Mezi námi, a jeho vývojáři InnerSloth nejsou z podobností příliš nadšení.
Zatímco hry se sociálními dedukcemi nejsou zcela novým konceptem, dokonce i mezi námi existuje od roku 2018, než se loni proslavil, režim Imposter ve Fortnite se cítí trochu víc než jen podobný miláčkovi indie společnosti InnerSloth, jak lidé a vývojáři her, rádi poukázali na Twitteru.
Gary Porter, jeden z programátorů Mezi námi, oznámil svou frustraci na Twitteru podobnosti mezi herními mapami, vedle ostatním uživatelům přímé srovnání a zároveň jazyk ve tváři komentář že "to je v pořádku, přepnuli elektřinu a medbay a připojili zabezpečení k jídelně."
Není to jen rozvržení map, které je podobné, protože se zdá, že Fortnite odstranil jádro domýšlivosti Among Us přímo ze hry. V režimu Imposter ve Fortnite hrajete za skupinu osmi agentů, kteří musí udržovat most plněním úkolů, zatímco dva podvodníci se snaží narušit řízení tajným zabíjením každého.
Stejně jako v Mezi námi se hráči scházejí v diskuzích, aby se navzájem obviňovali a hlasovali, kdo je podle nich podvodník. Všechno je to klasická sociální dedukční hra, kterou jsme viděli v Town of Salem, Werewolf a Secret Hitler, ale interpretace Fortnite je nepopiratelně podobná interpretaci InnerSloth.
Mezi námi komunitní ředitel Victoria tran také vyjádřila svou frustraci na Epic Games a na Twitteru napsala, že „bylo by opravdu, opravdu skvělé spolupracovat, haha. Jen smutné indie hodiny rn.“
Mezi námi již má 15 hráčských lobby a a v budoucnu přichází mnohem více obsahu jako jsou nové role, doufejme, že jich bude dost, aby obě hry zůstaly dostatečně zajímavé samy o sobě.