For Honor brzy získá dedikované servery

Ikona času čtení 3 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Dnes Ubisoft oznámil pro Honor plán vývoje, který podrobně popisuje postupné zavádění nového obsahu a vylepšení celkového herního zážitku po zbytek kalendářního roku a vedoucí do roku 2018. Plán je nastíněn dvěma sezónami začínajícími v roce 2017 spolu s plány na zavedení dedikovaných serverů dále silnice. Kromě hlavních vydání se bude For Honor nadále vyvíjet prostřednictvím pravidelných herních aktualizací, které zohledňují zpětnou vazbu komunity.

Plán vývoje společnosti For Honor zahrnuje:

  • Dedikované servery: Vývojový tým v Ubisoft Montreal aktuálně pracuje na dedikované serverové infrastruktuře. Ve spojení s implementací dedikovaného serveru zůstává prioritou týmu zlepšení stability peer-to-peer a vytváření dohazování.
  • New Seasons: V srpnu a listopadu obdrží For Honor aktualizace nové sezóny, které zavádějí úpravy způsobu, jakým hráči bojují na bitevním poli. Obsah každé z těchto sezón zahrnuje nové hrdiny, mapy, varianty vybavení, aktualizace hry a další. Všichni majitelé season passu získají včasný přístup k novým hrdinům vydaným během sezóny. Další podrobnosti budou zveřejněny později.
  • Nové herní funkce: Soutěžní hraní s funkcí duelového turnaje a hodnocenými zápasy 4v4, stejně jako zbrusu nový herní režim 4v4 PvP, bude v nadcházejících měsících přidán do For Honor.
  • Nový tréninkový režim: Robustnější tréninková možnost pro nové i zkušené hráče, aby si zdokonalili své dovednosti, než se vydají na bojiště.
  • Global Balancing Updates: Na základě aktualizací od uvedení na trh obdrží For Honor další změny zaměřené na vyvážení hrdinů a herních režimů. Některé z těchto změn vylepší prvky bojového systému, aby bylo útočení výhodnější a zároveň vyvíjelo větší tlak na obranu. Všechny tyto změny budou testovány prostřednictvím veřejných testovacích prostředí na PC, přičemž první test začíná dnes.

Tyto nadcházející změny vycházejí z více než 5měsíční podpory po uvedení, která zahrnuje několik aktualizací, vylepšují hráčské zážitky a spouští nový obsah. Tato podpora bude pokračovat během plánu vývoje, protože For Honor bude dostávat aktualizace o herních funkcích, vyváženosti, výkonu a stabilitě sítě.

„Od uvedení na trh náš tým pilně pracoval na identifikaci a nápravě problémů, které nebyly zjevné během testovacích a živých fází,“ řekl Roman Campos-Oriola, kreativní ředitel společnosti For Honor. „Cestovní mapa For Honor je způsob, jakým plánujeme vybudovat silnější hru prostřednictvím prvků, jako jsou dedikované servery. Jsme oddaní našim hráčům a snažíme se jim nabídnout dlouhodobou podporu."

For Honor, vyvinutý společností Ubisoft Montreal ve spolupráci s dalšími studii Ubisoft, nabízí poutavou kampaň a vzrušující režimy pro více hráčů. Hráči ztělesňují válečníky tří Velkých frakcí – smělých rytířů, brutálních Vikingů a smrtícího samuraje – bojujících na život a na smrt na intenzivních a uvěřitelných bojištích na blízko. The Art of Battle, inovativní bojový systém hry, který dává hráčům naprostou kontrolu nad svými válečníky, jim umožňuje využít jedinečné dovednosti a bojový styl každého hrdiny k poražení všech nepřátel, kteří jim stojí v cestě.

Více o tématech: Dedikované servery, pro čest, pc, UbiSoft, aktualizovat, xbox jeden