Zde je to, co přináší nový Xbox Dashboard

Ikona času čtení 6 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Microsoft právě odhalen jejich vizi budoucnosti operačního systému Xbox. Xbox One ekvivalent Fall Creators Update (který nemá oficiální název, i když předchozí velké aktualizace Xboxu jsou jednoduše pojmenovány podle měsíce, ve kterém byly vydány) spolu s ním přináší zcela nový design Dashboard. To se radikálně liší od všech předchozích položek a přináší vizuální lesk a rychlost, kterou fanoušci požadovali. I když to v žádném případě není dokončeno a s pokračujícím testováním bude přidáno mnoho funkcí, zde je první ukázka, kterou dnes zabalí Xbox Insiders v Alpha Ring.

Plynulá konstrukce

Bylo to několik pohledů na příkladech toho, jak by mohl vypadat Fluent Design na Xbox One v koncepčních videích Microsoftu, ale všechny byly stále dost blízko tomu, co jsme znali dříve. To je ve svém jádru radikálně odlišné a zaměřuje se na rychlost a snadnost použití stejně jako na vylepšení vizuálního rozhraní uživatelského rozhraní. Obsah je často rozmazaný (jako spodní řádek na domovské stránce) a položky začnou po výběru svítit.

To se dost liší od verze Fluent, kterou jsme poznali a (většinou) milovali také na počítačích s Windows 10. Zdá se, že efekt Reveal zde není vůbec ve hře, ale místo něj nastupují silné zvýrazňující efekty záře kolem vybraných objektů. Pro platformu to dává o něco větší smysl – Reveal bylo o tom, že jste buď ukazovali polohu myši, nebo kamkoli jste ťukli na obrazovku, a při vybírání věcí pomocí ovladače prostě nemáte pohyb kurzoru.

Plynule znamená, že se změnilo téměř vše. Dashboard, komunita, obchod, co si jen vzpomenete – tato aktualizace mění věci natolik, že by to mohla být i zcela nová konzole.

Toto je však jen první pohled na Fluent pro Xbox One, takže buďte připraveni na ještě více změn toho, jak věci vypadají a působí, jak plyne čas a tým upravuje věci na základě zpětné vazby.

Spousta přizpůsobení

Další oblastí, kde tým Xbox dostává hodně zpětné vazby, bylo přizpůsobení. Spousta uživatelů byla nemocná a unavená z obsahu, který je na jejich Dashboardu nezajímal, a někteří chtěli přidat další věci, na kterých jim záleželo. To je přesně to, co se děje, s novým modulárním systémem známým jako bloky, které zabírají prostor pod vaší sekcí Home. Každý blok je speciálním typem připnutého předmětu – například připnuté hry obsahují další dlaždice s informacemi, jako jsou navrhované kluby, statistiky vašich úspěchů a mnoho dalšího. Můžete také připnout své přátele, což vypadá, že by to mohla být odpověď Xboxu na My People na ploše Windows.

Přeměna her, aplikací a lidí do bloků je docela snadná. Po výběru položky, kterou chcete připnout, stačí stisknout tlačítko nabídky jako předtím. Odtud jednoduše stisknete přidat do domovské stránky, a to je vše. Pořadí bloků můžete změnit také stisknutím tlačítka Y v jejich sekci.

Tradiční odznaky však nezmizí. Stále můžete připnout tolik her v sekci běžných pinů, kolik chcete, a přístup k nim z průvodce je ještě rychlejší než dříve.

Zcela nový průvodce

I když byl průvodce Xbox One před touto aktualizací pravděpodobně nejlépe navrženou součástí systému, dostává také zcela nový vzhled. I když překvapivě postrádá akryl (se kterým byl ukázán v několika maketách), má nové uživatelské rozhraní, které není čistě vertikální, jako tomu bylo dříve. Do vodorovného pruhu, který vypadá, jako by je stěží všechny pojal, je nyní nacpaných ohromných osm karet.

Oznámení byla také přesunuta do podnabídky na záložce úplně vpravo, která se na první pohled zdá být pouze nabídkou nastavení. Je jistě ironické, že oznámení nejsou na záložce nazvané Centrum akcí v popředí, ale opět stojí za zmínku, že jde pouze o první náhled na design, který se bude (potenciálně masivně) vyvíjet na základě zpětné vazby od uživatelů. K tomu ostatně slouží všechny různé programy Insider od Microsoftu.

Jedna zajímavá věc na tomto návrhu průvodce je, že v něm můžete otevřít více oken, například seznam vašich připnutých her. Jedná se o velmi efektní způsob zobrazování obsahu a je navržen tak, abyste mohli nadále vidět co nejvíce obsahu, aniž byste museli opustit hru, kterou hrajete, a vrátit se na domovskou stránku.


Úplně první veřejná RS3 sestavení pro Xbox One zamíří k Xbox Insiders v Alpha Ringu ještě dnes, takže buďte opatrní a udržujte svou konzoli aktualizovanou, pokud chcete být jedním z prvních, kdo si to. Pokud byste chtěli zjistit, jak se zapojit do programu Xbox Insider Program, máme pro vás průvodce, který můžete najít kliknutím zde. Jen je třeba varovat: Insider buildy jsou nestabilní, vstup do programu nějakou dobu trvá a dostat se do Alpha Ringu vyžaduje hodně práce, abyste se vyšplhali po žebříčku.

Dostat se do vyšších pozic Insider je založeno na různých systémech, jako je množství zpětné vazby, kterou odešlete, kolik chyb nahlásíte a jak moc svou konzoli skutečně používáte. Nebojte se však: tento design bude postupem času směřovat k dalším prstenům Insider, a pokud vše půjde dobře, může se během příštího měsíce dokonce dostat na každý prsten.

Konečné vydání bude pravděpodobně mnohem dále, s uvedením pouze podzimního data vydání. Osobně bychom to očekávali na začátku listopadu, protože toto je hlavní panel, který uvidíte, když poprvé spustíte svůj Xbox One X. Dá se očekávat datum vydání blízké jeho uvedení.

To také není vše, na čem tým Xbox pracuje pro RS3. Očekávejte, že funkce oznámené na E3, jako je nový design Xbox Avatar a zpětná kompatibilita s původními tituly pro Xbox, se objeví i v budoucnu.

Budoucnost Xbox One je nepopiratelně vzrušující.

Více o tématech: hry, hry, rs3, xbox, xbox jeden