Halo Wars 2 dostane velmi brzy velký patch (changelog)

Ikona času čtení 6 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Halo Wars 2 je pokračováním nejprodávanější konzolové RTS a do obchodů se dostalo asi před 6 týdny. Po událostech z Halo 5 je zcela nový příběh vyprávěn v akcích nabitých misích odehrávajících se v legendární destinaci Halo známé jako Archa. Hráči budou strategicky ovládat ohromující palebnou sílu v rozsáhlých bitvách proti děsivé hrozbě, které čelí UNSC a další. lidskosti.

Nyní vývojář, Creative Assembly, oznámil, že pracuje na masivní opravě chyb, která bude zahrnovat přípravy na nadcházející bezplatné zahrnutí konkurenčního hodnoceného režimu.

Zveřejněním na oficiálním fóru Halo Wars 2 oznámili, že oprava bude řešit následující problémy:

  • Selhání/Chyby/Výkon
    • Opraven problém, kdy se hráči mohli zaseknout na načítací obrazovce
    • Opraven problém, který způsoboval, že se některým PC hráčům při spuštění zobrazila černá obrazovka
    • Několik oprav „desynchronizace“, z nichž jedna pokrývala většinu sledovaných výskytů
    • Opravena řada pádů PC, které byly závislé na hardwaru
    • Opravena chyba sítě při otevírání Blitz Packů
    • Opraveny některé problémy s umělou inteligencí v Skirmish, které mohly způsobit výpadky výkonu
    • Opraveny některé problémy s výkonem v kooperativní kampani
    • Vylepšení výkonu na různém hardwaru
    • Celkové vylepšení výkonu pro více hráčů
    • Opravena některá selhání, která mohla nastat při načítání uložené hry
    • Opraven problém, který způsoboval, že se mise kampaně po načtení uložení zasekla
    • Opravena chyba s připojením ke skupině a získáním síťové chyby
    • Přidána kontrola ovladačů na PC, která upozorní uživatele na přítomnost starých ovladačů
    • Opraven problém, který způsoboval odpojení hráčů od her pro více hráčů na začátku zápasu
  • hratelnost
    • Opraven problém s 'Detect' u některých startovacích jednotek, které nefungovaly správně
    • Opraven problém se získáním ocenění Palmer's Pure Gold Achievement
    • Opraveny některé chyby s Kodiaky v kampani
    • Opravena chyba, kdy ostřelovači s posádkou nedostávali další statistiky
    • Opraven problém se zasekáváním jednotek při pokusu o obsazení posádky, pokud je jiná jednotka porazí
    • Zlatou medaili lze nyní snadněji dosáhnout v 'Hold the Line'
    • Opravena chyba cesty Cyclops a Reaver, kdy se někdy přestaly pohybovat
    • Opraven problém se zasekáváním jednotek v základnách poté, co byly vyrobeny
    • Opraveny různé funkce lebky, které nefungovaly u některých jednotek nebo schopností
    • Opraveny některé interakce mezi lebkami mezi Annihilation a Pestilence
    • Opraveny některé problémy s cestami Locust v Blitz (i když jsou poháněny Grunty)
    • Opraven problém, kdy jednotky v Blitz přestaly reagovat
    • Opraven problém v Blitz s jednotkami, které získaly 4x zvýšení rychlosti v konkrétní situaci
    • Opraven konflikt vzniklý záměnou funkcí d-padu v Blitz
    • Opraven problém, kdy se Blisterback nevzpamatoval z poškození v Blitz
    • Opraveno chování mariňáků, kteří někdy nedokázali získat nové cíle po hodu granátem
    • Na minimapě se nyní objevují přátelské maskované jednotky
    • Provedl jsem nějaké úpravy při vytváření Scarab
    • Vylepšení Grunt Mob, Bloodfuel Grunts a Bloodfuel Locust
    • Holo Decoy již nelze použít na pelikány nebo duchy
    • Opravená úroveň karet jednotek ovlivněných Holo Decoy, které se nezobrazují přes klony
    • Zasklený paprsek nyní v Blitz vždy vytváří vizi
    • Upravená AI pro lepší využití pole léčení a maskování
    • Skirmish AI nyní používá extrakci a teleport
    • Umělé inteligence cvičily svou hru Dominance
  • metagame
    • Opravena chyba, kdy byly party vždy přiřazeny týmu 1
      Opraven vzácný problém, kdy uživatelé ve skutečnosti nemohli hrát za vůdce, kterého si vybrali v Blitz
    • Film „Halt“ by se již neměl odemykat brzy v kině
    • Opraveny některé problémy s denními/týdenními výzvami, kdy nebyly sledovány v některých seznamech skladeb
    • Hráči na PC už nemohou tabulátorem cíl, aby si šeptali
    • Úpravy stránky Phoenix Log
    • Pozastavit úpravy nabídky
    • Nastavte výchozí obtížnost AI na normální z easy
  • Kosmetický
    • Vyčištěny některé jazykové lokalizace
    • Opravena chyba s nenačítáním textur uživatelského rozhraní
    • Opraveny některé grafické problémy minimapy
    • Opraven problém s počítačem se spouštěcím textem armády překrývajícím některé uživatelské rozhraní
    • Opraveny některé problémy s animacemi otevírání jednotlivých balíčků karet
    • Opraven problém s terminálem pro červenou závoru, který nemá zobrazovaný řetězec
    • Opraven problém s ikonou nadvlády, kdy se při znovuzískání krátce otáčela
    • Opraven problém se zasekáváním ukazatelů zdraví na obrazovce
    • Opraveny některé problémy s částicemi náhodně střílejícími po mapách pro různé objekty
    • Upravená průhlednost na zamčených lebkách v bočním panelu
    • Radiální menu bylo trochu vyčištěno
    • Přidán další vizuální indikátor, který hráčům pomáhá při výběru karet
    • Provedli jsme některá vylepšení karuselu výběru lídra
  • Audio
    • Opraven problém, kdy hlasatel neustále hlásil, že zóna B je napadena, když tomu tak není
    • Opraven problém, kdy bylo možné Condora slyšet i přes mlhu války
    • Opraveno nesprávné přehrávání zvuku na některých jednotkách při poškození
    • Opraveny některé problémy s jednotkami vyvolávajícími nesprávné útočníky
    • Opraven problém s použitím pravé spouště nebo kolečka myši způsoboval zvukový spam
    • Přidán zvuk k nasazení plazmových dolů
    • Přidána řada zvukových efektů a upraveno načasování u některých stávajících
  • V neposlední řadě
    • Pod kapotou příprava na budoucí hodnocený multiplayer

Existuje několik zbývajících známých problémů, na kterých se stále pracuje a dosud nejsou pokryty opravou.

Patří mezi ně:

  • Známé problémy:
    • Stále pracujeme na opravě známého problému, kdy může hra někdy zamrznout nebo způsobit velmi nízkou snímkovou frekvenci
    • Vyšetřování některých zpráv o problémech s výkonem v kinematografii
    • Zkoumání zpráv o tom, že minimapa na PC občas nereaguje
    • Občasná nekonečná obrazovka načítání při načítání do po sobě jdoucích misí v kooperaci
    • Hra může někdy při restartu mise zůstat na neurčito
    • Zpětná vazba a hodnocení vyváženosti jednotek neustále probíhá ze strany konstrukčního týmu

Zatím nebylo oznámeno žádné datum vydání, ale společnost Creative Assembly to nazývá „nejvyšší prioritou a cílem je co nejdříve“ a očekává se, že oprava bude certifikována během několika dní. Je možné, že oprava vyjde nejprve pro Xbox One a Windows 10 bude následovat kvůli zvýšené složitosti na platformě PC.

Podívejte se na trailer ke hře níže:

Hru si můžete objednat zde z obchodu Microsoft Store.

Více o tématech: download, hra, Halo Wars 2, Náplast, xbox, xbox jeden