Halo Wars 2 dostane velmi brzy velký patch (changelog)
6 min. číst
Publikované dne
Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více
Halo Wars 2 je pokračováním nejprodávanější konzolové RTS a do obchodů se dostalo asi před 6 týdny. Po událostech z Halo 5 je zcela nový příběh vyprávěn v akcích nabitých misích odehrávajících se v legendární destinaci Halo známé jako Archa. Hráči budou strategicky ovládat ohromující palebnou sílu v rozsáhlých bitvách proti děsivé hrozbě, které čelí UNSC a další. lidskosti.
Nyní vývojář, Creative Assembly, oznámil, že pracuje na masivní opravě chyb, která bude zahrnovat přípravy na nadcházející bezplatné zahrnutí konkurenčního hodnoceného režimu.
Zveřejněním na oficiálním fóru Halo Wars 2 oznámili, že oprava bude řešit následující problémy:
- Selhání/Chyby/Výkon
- Opraven problém, kdy se hráči mohli zaseknout na načítací obrazovce
- Opraven problém, který způsoboval, že se některým PC hráčům při spuštění zobrazila černá obrazovka
- Několik oprav „desynchronizace“, z nichž jedna pokrývala většinu sledovaných výskytů
- Opravena řada pádů PC, které byly závislé na hardwaru
- Opravena chyba sítě při otevírání Blitz Packů
- Opraveny některé problémy s umělou inteligencí v Skirmish, které mohly způsobit výpadky výkonu
- Opraveny některé problémy s výkonem v kooperativní kampani
- Vylepšení výkonu na různém hardwaru
- Celkové vylepšení výkonu pro více hráčů
- Opravena některá selhání, která mohla nastat při načítání uložené hry
- Opraven problém, který způsoboval, že se mise kampaně po načtení uložení zasekla
- Opravena chyba s připojením ke skupině a získáním síťové chyby
- Přidána kontrola ovladačů na PC, která upozorní uživatele na přítomnost starých ovladačů
- Opraven problém, který způsoboval odpojení hráčů od her pro více hráčů na začátku zápasu
- hratelnost
- Opraven problém s 'Detect' u některých startovacích jednotek, které nefungovaly správně
- Opraven problém se získáním ocenění Palmer's Pure Gold Achievement
- Opraveny některé chyby s Kodiaky v kampani
- Opravena chyba, kdy ostřelovači s posádkou nedostávali další statistiky
- Opraven problém se zasekáváním jednotek při pokusu o obsazení posádky, pokud je jiná jednotka porazí
- Zlatou medaili lze nyní snadněji dosáhnout v 'Hold the Line'
- Opravena chyba cesty Cyclops a Reaver, kdy se někdy přestaly pohybovat
- Opraven problém se zasekáváním jednotek v základnách poté, co byly vyrobeny
- Opraveny různé funkce lebky, které nefungovaly u některých jednotek nebo schopností
- Opraveny některé interakce mezi lebkami mezi Annihilation a Pestilence
- Opraveny některé problémy s cestami Locust v Blitz (i když jsou poháněny Grunty)
- Opraven problém, kdy jednotky v Blitz přestaly reagovat
- Opraven problém v Blitz s jednotkami, které získaly 4x zvýšení rychlosti v konkrétní situaci
- Opraven konflikt vzniklý záměnou funkcí d-padu v Blitz
- Opraven problém, kdy se Blisterback nevzpamatoval z poškození v Blitz
- Opraveno chování mariňáků, kteří někdy nedokázali získat nové cíle po hodu granátem
- Na minimapě se nyní objevují přátelské maskované jednotky
- Provedl jsem nějaké úpravy při vytváření Scarab
- Vylepšení Grunt Mob, Bloodfuel Grunts a Bloodfuel Locust
- Holo Decoy již nelze použít na pelikány nebo duchy
- Opravená úroveň karet jednotek ovlivněných Holo Decoy, které se nezobrazují přes klony
- Zasklený paprsek nyní v Blitz vždy vytváří vizi
- Upravená AI pro lepší využití pole léčení a maskování
- Skirmish AI nyní používá extrakci a teleport
- Umělé inteligence cvičily svou hru Dominance
- metagame
- Opravena chyba, kdy byly party vždy přiřazeny týmu 1
Opraven vzácný problém, kdy uživatelé ve skutečnosti nemohli hrát za vůdce, kterého si vybrali v Blitz - Film „Halt“ by se již neměl odemykat brzy v kině
- Opraveny některé problémy s denními/týdenními výzvami, kdy nebyly sledovány v některých seznamech skladeb
- Hráči na PC už nemohou tabulátorem cíl, aby si šeptali
- Úpravy stránky Phoenix Log
- Pozastavit úpravy nabídky
- Nastavte výchozí obtížnost AI na normální z easy
- Opravena chyba, kdy byly party vždy přiřazeny týmu 1
- Kosmetický
- Vyčištěny některé jazykové lokalizace
- Opravena chyba s nenačítáním textur uživatelského rozhraní
- Opraveny některé grafické problémy minimapy
- Opraven problém s počítačem se spouštěcím textem armády překrývajícím některé uživatelské rozhraní
- Opraveny některé problémy s animacemi otevírání jednotlivých balíčků karet
- Opraven problém s terminálem pro červenou závoru, který nemá zobrazovaný řetězec
- Opraven problém s ikonou nadvlády, kdy se při znovuzískání krátce otáčela
- Opraven problém se zasekáváním ukazatelů zdraví na obrazovce
- Opraveny některé problémy s částicemi náhodně střílejícími po mapách pro různé objekty
- Upravená průhlednost na zamčených lebkách v bočním panelu
- Radiální menu bylo trochu vyčištěno
- Přidán další vizuální indikátor, který hráčům pomáhá při výběru karet
- Provedli jsme některá vylepšení karuselu výběru lídra
- Audio
- Opraven problém, kdy hlasatel neustále hlásil, že zóna B je napadena, když tomu tak není
- Opraven problém, kdy bylo možné Condora slyšet i přes mlhu války
- Opraveno nesprávné přehrávání zvuku na některých jednotkách při poškození
- Opraveny některé problémy s jednotkami vyvolávajícími nesprávné útočníky
- Opraven problém s použitím pravé spouště nebo kolečka myši způsoboval zvukový spam
- Přidán zvuk k nasazení plazmových dolů
- Přidána řada zvukových efektů a upraveno načasování u některých stávajících
- V neposlední řadě
- Pod kapotou příprava na budoucí hodnocený multiplayer
Existuje několik zbývajících známých problémů, na kterých se stále pracuje a dosud nejsou pokryty opravou.
Patří mezi ně:
- Známé problémy:
- Stále pracujeme na opravě známého problému, kdy může hra někdy zamrznout nebo způsobit velmi nízkou snímkovou frekvenci
- Vyšetřování některých zpráv o problémech s výkonem v kinematografii
- Zkoumání zpráv o tom, že minimapa na PC občas nereaguje
- Občasná nekonečná obrazovka načítání při načítání do po sobě jdoucích misí v kooperaci
- Hra může někdy při restartu mise zůstat na neurčito
- Zpětná vazba a hodnocení vyváženosti jednotek neustále probíhá ze strany konstrukčního týmu
Zatím nebylo oznámeno žádné datum vydání, ale společnost Creative Assembly to nazývá „nejvyšší prioritou a cílem je co nejdříve“ a očekává se, že oprava bude certifikována během několika dní. Je možné, že oprava vyjde nejprve pro Xbox One a Windows 10 bude následovat kvůli zvýšené složitosti na platformě PC.
Podívejte se na trailer ke hře níže:
Hru si můžete objednat zde z obchodu Microsoft Store.