[Aktualizace] Halo Wars 2 nyní podporuje osvětlení HDR

Ikona času čtení 3 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

aktualizace: Oprava, která přináší HDR, je nyní aktivní na Xbox One. To však není vše. Vypadá to, že Seargent Johnson bude lídrem ve hře.

https://twitter.com/jeffreyrollie/status/866770755048046593


Vypadá to, že Halo Wars 2 získává s další aktualizací podporu osvětlení s vysokým dynamickým rozsahem (HDR). Před několika měsíci společnost 343 Industries uvedla, že zvažují její zavedení, ale všichni si mysleli, že se to nikdy nestane. Nebylo učiněno žádné oficiální oznámení. Dnes se vývojář podělil Patch poznámky pro nadcházející aktualizaci, která uvádí HDR jako novou funkci. Další patch pro Halo Wars 2 se připravuje na vydání příští týden. Tato aktualizace bude spuštěna společně s dalším Leaderem a bude obsahovat řadu oprav a vylepšení. Seznam změn je následující:

Nová funkce

  • Podpora osvětlení HDR je nyní povolena pro hráče s kompatibilním hardwarem

Stabilita

  • Hráči by již neměli mít možnost načítat se do hry bez možnosti vydávat jakékoli příkazy
  • Opravena chyba, ke které došlo jen zřídka po přihlášení do hlavní nabídky
  • Opraven pád při hraní proti AI v režimu Firefight nebo Skirmish
  • Opravena desynchronizace, ke které mohlo dojít v hodnocených hrách 2v2
  • Opraven pád na „Last Stand“, ke kterému mohlo dojít při načítání ze starého uložení z předchozího vydání
  • Opraven pád, který mohl nastat při útoku na první barikádu v Prologu

hratelnost

  • Do minimapy přidán indikátor pohledu spojenců
  • Přidána 2 nová témata do mapy Blitz „Proving Ground“.
  • Vyrobené „Restoration Drones“ jsou dražší, když jsou upgradovány na 3. úroveň
  • Upravili slévárnu tak, aby byla vždy zasažena vylepšenými projektily lovců a námořní pěchoty, když na ni zaútočí
  • Přidány lepší vizuální efekty „Combat Salvage“, když jednotka zemře a je okamžitě postavena zpět na základnu
  • Odstraněn exploit s „Combat Salvage“
  • Přepracováno zneužití cílení, ke kterému by mohlo dojít při použití „Extrakce“
  • Pelikáni a šipky by již neměli opouštět plovoucí světla nad základnami
  • Udělal to tak, že „Ghost in the Machine“ již nebude deaktivovat „Combat Repair“ Kolonie na jednotkách, které si vypůjčila.
  • Sparťané již nesnímají upgrady z vozidel, která unesou
  • Některá technická vylepšení se na některé jednotky úplně nevztahovala
  • Opraven problém s pohybujícími se jednotkami, které správně neútočily na obsazené jednotky
  • Jednotky teleportované z mapy jsou nyní teleportovány zpět na vaši základnu
  • Sparťané již nezvyšují úroveň jednotek, které unesou

Lokalizace a dostupnost

  • Popisy balíčků vyrobených karet se zobrazují v příslušném jazyce pro Francii a Tchaj-wan
  • Přidán text do úrovně Pelican Transport 2, když je vybrán na radiálním silovém paprsku

Audio

  • Přidán komentář „Upgrade Complete“ pro různé vůdce, který chyběl
  • Přizpůsobil zvuk struktuře Forerunner na Highway, aby odstranil vysokou frekvenci, která by mohla být nepříjemná
  • Zvuk/hudba by již neměly padat z her hraných prostřednictvím seznamu skladeb
  • Paprsek kobylky už není ve válečné mlze slyšet
  • Hellbringers by již neměli hrát hlas Kinsana, když na ně zaútočí nepřátelský Sparťan

To je skvělá zpráva pro hráče, kteří na tuto funkci čekali. Díky HDR je vše neuvěřitelně krásné a tituly vyniknou, pokud máte ten správný televizor. Je to rozhodně hodný doplněk k již tak fantastické hře.

Více o tématech: Halo Wars 2, HDR, Náplast, Windows 10, xbox jeden

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *