Halo Infinite se časem „rozroste“ o nové příběhy; aktualizace ray-tracingu po spuštění

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Halo Infinite

343 Industries vysvětlilo nadcházející střílečku z pohledu první osoby Halo Infinite jako hru, která bude „časem růst“, pokud jde o její narativní obsah. 

Odhaleno prostřednictvím rozhovoru s IGN, finále kampaně Halo Infinite nebude koncem příběhu v Halo Infinite. Místo toho budou do hry postupem času přidávány nové příběhy, čímž se v budoucnu vyloučí potřeba dalších číslovaných pokračování.

„Halo Infinite je začátek naší platformy pro budoucnost,“ řekl šéf 343 Industries Studio Chris Lee. „Chceme, aby Infinite postupem času rostlo, oproti tomu, abychom přecházeli na ty očíslované tituly a měli veškerou tu segmentaci, jakou jsme měli předtím. Jde skutečně o to, vytvořit Halo Infinite jako začátek příštích deseti let pro Halo a pak ho budovat za pochodu s našimi fanoušky a komunitou.“

Halo Infinite bude platformou pro nové příběhy Halo, které lze zažít. Není známo, zda to znamená, že herní styl a grafická věrnost Infinite se během let rozšiřování nezmění.

343 odhalilo, že hra po spuštění obdrží aktualizaci sledování paprsků, která přidá další vylepšené grafické funkce. Tato aktualizace bude zdarma.

Další novinky o Xboxu podívejte se na odhalení nové hry Forza Motorsport přímo zde. Je tu také nové AAA obsidiánové RPG Avowed; Uzemněn; State of Decay 3 a další.

Více o tématech: 343 Industries, Halo Infinite, Halo Infinity 2, xbox jeden, Xbox Series X