Google přináší nový nástroj Spatial Audio pro vývojáře VR

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Google nedávno vstoupil do 3D kreativního prostoru pro vývojáře se svým novým online úložištěm pro 3D objekty zvané Poly, který podobný Remix3D od Microsoftu umožňuje uživatelům najít knihovnu 3D obsahu a který mohou remixovat pomocí aplikací Google pro VR, jako jsou Tilt Brush a Blocks.

Zdá se, že to byl jen začátek jejich snahy získat srdce a mysli 3D vývojářů, demografické skupiny, kterou Microsoft také sleduje s jejich různými aplikacemi a online vlastnostmi.

Google dnes oznámil nový nástroj, který pomůže vývojářům VR integrovat dobrý prostorový 3D zvuk do jejich aplikací.

Nové SDK s názvem Resonance Audio funguje na mobilních a desktopových platformách s podporou Unity, Unreal, FMOD, Wwise, Web, Digital Audio Workstation (DAW), Android a iOS. Vlastní řešení společnosti Microsoft Zdá se, že podporuje pouze Unity.

Technologie vytváří iluzi zvuků pocházejících z konkrétních míst ve virtuálním světě tím, že simuluje interakci zvukových vln s lidským uchem.

SDK poskytuje:

  • Přizpůsobení směrovosti zdroje zvuku
  • Efekty blízkého pole
  • Objemové zdroje
  • Reverb založený na geometrii
  • Okluze
  • Nahrávání zvukových souborů Ambisonic

SDK je optimalizováno tak, aby prostorově rozložilo stovky simultánních 3D zdrojů zvuku, aniž by došlo ke snížení kvality zvuku, a to i na mobilních zařízeních, a jeho cílem je snížit náklady na výpočet pomocí triků, jako je předběžné vykreslování toho, jak se určité zvuky odrazí v různých prostředích.

Vývojáři mohou podívejte se na SDK zde.

Přes TechCrunch.com

Více o tématech: Vývojáři, Smíšená realita, prostorový zvuk