Dungeon Stalker: K dispozici bezplatná edice!

Ikona času čtení 3 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Nejnovější hrou Pansoft, která bude vydána v režimu založeném na bezplatných reklamách, je Dungeon Stalker, prohledávač dungeonů z pohledu první osoby v reálném čase, který vás s více než 100 úrovněmi bude jistě bavit na dlouhou dobu!

Hlavním cílem hry je dobrodružství do různých dungeonů bojujících s monstry a řešení hádanek. Věří se, že královna, poslední „šéf“ hry, obývá hlubiny kobky od 15. patra dále.
Jakmile je zabita, hra je považována za dokončenou, ale nic ve skutečnosti nebrání hráči v tom, aby znovu načetl postavu a pokračoval v dalším dobrodružství pro zábavu z kořisti (která se stává stále lepší, od běžné, přes vzácnou až po dokonce legendární) nebo být na vrcholu online žebříčků.
Hráč může také vzkřísit zemřelou postavu, kolik chce: jedinou nevýhodou je, že postup vzkříšené postavy nebude zveřejněn na online žebříčcích.

Hráč získává zkušenosti zabíjením mobů a řešením hádanek. Po určitém množství expů získá novou úroveň. Na každé úrovni získá hráč 3 body dovedností, které lze použít ke zlepšení statiky postavy. Statistiky lze také vylepšit vylepšováním nebo získáváním neobvyklých, vzácných, epických nebo dokonce legendárních očarovaných předmětů.
Při dobrodružství by měl hráč také dávat pozor na své jídlo a hladinu vody. Hladovění zastavuje regeneraci zdraví a může vést k pomalé smrti.
Naštěstí některá konkrétní kouzla umožňují hráči vykouzlit vodu i jídlo.

Dungeony jsou vytvářeny za běhu pomocí směsi předem vytvořených šablon a náhodného umístění. Velké části dungeonů jsou předem vytvořeny pomocí interně vytvořeného editoru. Herní engine pak vybere každou šablonu a náhodně vybere, jak je zkombinovat s druhou, aby vytvořily konečnou úroveň.
Tento přístup vede k dungeonu, který může obsahovat hádanky, rébusy, páky a klíče, aniž by byl obětován nějaký prvek překvapení a znovuhratelnost.

Boj se odehrává v reálném čase. Hráč může načasovat útok davů, aby se přistěhovali, sekli a ustoupili. Nepřátelé se volně pohybují po dungeonech a jsou schopni hráče pronásledovat. V závislosti na typu nepřítele se někteří z nich ztratí v kobce nebo jednoduše přestanou hráče po chvíli sledovat.
Útěk z boje může být dobrý způsob, jak přežít, ale často může vést k setkání s dalšími nepřáteli 🙂

Schopnost sesílat kouzlo se získává pouhým vybavením knihy kouzel. Seslání kouzla se pak provádí vytvořením znaků na obrazovce kombinací různých run. Různé kombinace vedou k různým kouzlům, které se mohou lišit od útoku, debuffu, léčení a buffů.

Postupem v dungeonech může hráč najít svitky, které mohou naznačit správnou sekvenci různých run pro konkrétní kouzlo.

Nová kouzla se neučí levelováním: všechna kouzla jsou hráči k dispozici od začátku, aby je mohl najít a experimentovat!

Podívejte se na některá užitečná kouzla na Dungeon Stalker School of Magic na Youtube!

Vývojář aktivně diskutuje a přijímá funkce a požadavky na adrese facebooková stránka hry, tak se na to určitě podívejte!

Zde si můžete stáhnout Dungeon Stalker, bezplatná edice zde.

Podívejte se na další snímky obrazovky po přestávce.







Více o tématech: hra dungeon plazit se RPG kouzla kouzla na blízko boj zblízka roguelike