DOOM I a II na Switch vyžadují ke hře přihlášení na Bethesda.net

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Včera, Bethesda vypustila první tři hry DOOM na Nintendo Switch, Xbox One a PlayStation 4.

Tyto hry měly být oslavou 25. výročí DOOM, přičemž původní hra vyšla v roce 1993. Radost se však rychle změnila v hněv poté, co si hráči Switch uvědomili, že první dvě hry vyžadují připojení k internetu, aby fungovaly.

Jak potvrdil Nibel z ResetEra na Twitteru, DOOM I a II na Switch vyžadují, aby se hráč před prvním hraním přihlásil ke svému účtu Bethesda.net. Jakmile se přihlásíte a připojíte, nemusíte se znovu přihlašovat.

https://twitter.com/Nibellion/status/1154799307205357569

Ale proč se vlastně hráči musí přihlásit? Jde o správu digitálních práv neboli DRM. Přihlášení potvrzuje, že daná osoba zakoupila software legálně a nepirátila jej, a proto Bethesda vyžaduje pro DOOM a DOOM II ověření pouze jednou.

Stále je to ale trochu divné, zvláště když DOOM a DOOM II jsou hry pro jednoho hráče i offline hry, které k hraní opravdu nevyžadují internet.

Je také zvláštní, že Bethesda implementovala nástroj DRM pro hry, z nichž každá stála přibližně stejně jako šálek kávy a vyžadovala by značnou práci, aby pirátství a práce na Switch.

DOOM 3 na druhou stranu vyžaduje, aby se hráči pokaždé přihlásili, aby „zpřístupnili určité funkce a/nebo obsah“. Přirozeně to způsobí problémy, například když někdo chce hrát DOOM 3 na cestách, ale nemá připojení k internetu.

Alespoň z té lepší stránky memy pocházející z této situace jsou docela zábavné.

Poznámka: Obrázek pro tento článek vygeneroval autor pomocí Sierra Death Generator, kterou vřele doporučujeme vyzkoušet.

Více o tématech: Bethesda, Osud, DOOM II, Nintendo Spínač