Výkon DMC V Special Edition je na PS5 značně nestabilní

Ikona času čtení 3 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Výkon Devil May Cry DMC V Special Edition na PS5

Vylepšená další generace DMC V Special Edition nemusí být tak plynulá, jak by si fanoušci na systému PlayStation 5 nové generace přáli. Popravdě, v současné podobě je to docela těžké doporučit.  

Po vydání embarga na vylepšenou hru Devil May Cry, analytici výkonu videoher na Digital Foundry odhalil, že hra na systému nové generace zdaleka nefunguje dokonale.

Na PS5 má vylepšená hra pro uživatele k výběru následující režimy:

  • Ray-tracing se otočil v rozlišení 4K při 30 snímcích za sekundu nebo 1080p při 60 snímcích za sekundu.
  • Ray-tracing vypnutý při 4K/60fps nebo až 120fps.

Navzdory mnoha různým výkonnostním profilům není ani jedna možnost v DMC V Special Edition úplně dokonalá, i když existují některé velmi hratelné možnosti.

Pro začátek je velmi hratelné 1080p 60fps s režimem ray-tracing. Zatímco cutscény obsahují velké výkonové hity, standardní hratelnost je, pokud jde o výkon, docela dobrá. Kromě toho je tu také krásné osvětlení a odrazy paprsků. Hraní bez rayracingu při 4K 60fps je stejně hratelné se stejnými menšími poklesy a výkonnostními zásahy během cutscén.

Nicméně hraní DMC V Special Edition v kterémkoli z jeho dalších dvou režimů ve vás na PlayStation 5 zanechá velmi nestabilní zážitek, zejména na těch s displejem 120 snímků za sekundu.

Pro začátek, herní 4K 60fps s režimem sledování paprsku je neuspokojivě nestabilní možností. Souboje často klesnou hluboko pod 60 snímků za sekundu a jen procházka po oblasti s vysokou paprskovou stopou zaznamená na vaší nablýskané nové konzoli Sony drsné výkony.

Ještě horší je ve hře velmi propagovaný 120fps režim, chytře označený jako možnost s vysokým snímkovým kmitočtem v menu hry. To je to, co to je, režim s vysokou snímkovou rychlostí, ne režim 120 snímků za sekundu. Zatímco hra cílí na 120 snímků za sekundu na PlayStation 5, DMC V Special Edition tento cíl zasáhne jen zřídka, zejména při boji.

Je zvláštní, že Devil May Cry V Special Edition má jeden cílový nešťastný problém spojený výhradně s displeji, které mají možnost 120 Hz. Pokud váš displej tuto vyšší snímkovou frekvenci podporuje, DMC V Special Edition se na tuto snímkovou frekvenci zaměří bez ohledu na to, co se děje. Dokonce i v režimech, jako je intenzivní 4K 60fps možnost ray-tracing, která sotva dosáhne 60fps, budete mít co do činění se zcela neomezenou snímkovou frekvencí, díky které je hra ještě nestabilnější, než je.

Pro více podrobností se prosím podívejte na původní zdroj videa níže:

V době psaní tohoto článku neexistují žádné metriky výkonu pro verze hry Xbox Series X a Xbox Series S, ale budeme vás informovat, zda jsou tyto verze lepší nebo horší.  

Více o tématech: Capcom, Speciální edice Devil May Cry V, dmc v, PlayStation 5, PS5