Vývojáři: Přidejte podporu pro Peer-to-Peer multiplayerové hraní ve Windows Phone Mango

Ikona času čtení 1 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Jednou z úhledných funkcí přicházejících do Windows Phone Mango pro vývojáře je podpora pro přístup k TCP a UDP Sockets. To umožní vývojářům her umožnit jejich hry pro multiplayerové hraní. Z Kanál 9,

Jednou z nových funkcí pro platformu aplikací ve Windows Phone Mango jsou TCP a UDP Sockets. V tomto příspěvku na blogu budu hovořit o tom, jak to použít k rozšíření stávající hry o peer-to-peer multiplayer přes WiFi pomocí UdpAnySourceMulticastClient. Telefony, na kterých běží hra na stejné WiFi síti, se automaticky objeví a hráči se jen objeví na obrazovce.

Existuje také ukázkový kód skutečné hry, aby se vývojáři naučili, jak je povolit pro jejich příslušné hry. Doufejme, že s vydáním Windows Phone Mango od vývojářů dostaneme nějaké dobré multiplayerové tituly.

přes: mobilitydigest

Více o tématech: Vývojáři, hry, zprávy, Windows Phone

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *