Bolest pro vývojáře App Store může být ziskem Marketplace

Ikona času čtení 3 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Apple App Store byl spuštěn s velkou fanfárou o vývojářích, kteří zbohatli s velmi malým úsilím – tzv. milionáři App Store.

Newsweek nyní odhalila, jak prekérní se situace v obchodě s aplikacemi Apple ve skutečnosti stala, což je zásadní pro naivní vývojáře, kteří neudělali svou domácí práci předtím, než následovali zlatou horečku jako lumíci, která přilákala více než 125,000 XNUMX programátorů.

Newsweek vedl téměř rozhovory s vývojáři App Store, kde, daleko od popisování App Store, je svět snadných příležitostí nebo rychlá cesta k ukončení krysího závodu, hovořili o úzkosti zmítaném trhu plném matoucích pravidel, dlouhých kurzů, a malý pocit kontroly nad vlastním úspěchem či neúspěchem. "Je to trochu blbost," říká jeden vývojář.

Nejenže většina prodejců nedokázala dosáhnout zisku, dokonce i vývojáři s vysoce postavenými hrami a aplikacemi vydělali mnohem méně, než se běžně myslelo. Mnozí se ani zdaleka nevrátí své investice.

Většina aplikací zabere nejméně šest měsíců práce na plný úvazek a jejich vývoj stojí mezi 20,000 150,000 a XNUMX XNUMX USD.

Za posledních 18 měsíců však průměrná cena aplikací klesla: nyní tři ze čtyř stojí 99 centů nebo méně, podle sledovací firmy 148apps.biz.

Toto není cesta k bohatství.

„Jsme daleko od toho, abychom si říkali ‚milionáři z obchodu s aplikacemi‘. “ řekl další vývojář. Poznamenává, že přestože jeho společnost vydělává 200 000 dolarů, po započtení nákladů vydělává kolem 10 dolarů za hodinu. "Vydělali jsme dost na živobytí, ale zdaleka ne tolik, jako kdybychom si udrželi práci v běžné herní společnosti,"

„Jako malý vývojář, který vydává software pro Mac více než deset let, je App Store rozbitý,“ Gedeon Maheux, spoluzakladatel softwarové společnosti Iconfactory, napsal na svém blogu minulý měsíc pod titulkem LOSING RELIGION.

Gizmodo se chopil problému App Store, když si všiml, že koncentrovaný hyperkonkurenční trh způsobil obrovský tlak, aby se zapojili do závodu o dno, přičemž ceny neustále klesaly.

Vývojáři poznamenali, že Apple se na tom podílel tím, že na svém portálu seřadil aplikace podle počtu stažení:

Zdá se, že pořadí podle objemu (na rozdíl od příjmů) v App Store sráží ceny aplikací dolů. Kromě toho, že je aplikace uváděna společností Apple, závisí expozice aplikace na jejím umístění v nejlepších seznamech, takže vývojáři snižují ceny, aby získali vyšší hodnocení.

Toto se opakuje a zesílen od tvůrců Twitterific, aplikace, jejíž cena ve snaze zůstat konkurenceschopná klesla z 10 USD na 4 USD, a to i přes aktivní vývoj a rostoucí sadu funkcí:

I když tyto změny představují výhody pro uživatele, znamená to také, že udržení ziskovosti pro daný kus softwaru v App Store je téměř nemožné, pokud nemáte průlomový hit.

Vývojáři mohou nakonec pokračovat v honbě za klesajícími výnosy nebo se poohlédnout jinde. Tým Twitterific řekl:

Já a ostatní jako já nebudeme mít jinou možnost, než zaměřit své rozvojové úsilí jinam.

Pro tyto vývojáře existuje jedna jasná alternativa, kde hostitel obchodu aktivně nepropaguje závod o dno: Tržiště pro Windows Mobile. Doufáme, že tam uvidíme jejich aplikace.

Více o tématech: jablko, inzerce, windows mobile

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *