Vývojáři Cuphead by rádi vytvořili hru Zelda inspirovanou 30. lety

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Cuphead byl obrovský úspěch pro vývojáře Studio MDHR podporované ID@Xboxem. S Port Nintendo Switch v divočině a bizarní Tesla port v práci, okamžitá klasika se stává dostupnou na spoustě platforem. Ale MDHR chce jít dál. Jejich vysněný projekt? Hra Zelda inspirovaná 30. lety.

S nyní vydán nezávislý titul Cadence of Hyrule, vývojáři plošinovek by chtěli mít vlastní tah na vytvoření titulu ve franšíze Zelda.

Odhaleno v červnovém čísle časopisu Nintendo Force, dík Destructoid, Vývojáři Studia MDHR Maja, Chad a Jared Moldenhauer vyjádřili své přání vytvořit 2D animovaný titul v milovaném seriálu.

„[Představte si] rozlehlou zemi Zelda titul ožil v milujícím 2D ručně animovaném stylu,“ řekl Jared Moldenhauer. „Přemýšlejte o všech výrazech a životě, které byste mohli přinést kmenům, lidem a nepřátelům tak bohatého vesmíru! A hodně podobně Cuphead, mohli bychom otestovat naši designérskou schopnost vymýšlet náplně obrazovky zcela odlišné povahy. Pozadí by samozřejmě bylo kompletně ručně malované bez dalšího použití! Seznam prostě pokračuje dál a dál. Byl by to absolutní splněný sen."

Zní to jako splněný sen: když Nintendo opět spolupracuje s externími vývojáři, zdá se to jako přání, které by se skutečně mohlo stát. Vedle toho se připravuje remake Link's Awakening plnohodnotné pokračování Breath of the Wildfranšíza Zelda jistě zažívá znovuprobuzení této generace.

Zdroj obrázku banneru: MetroidMcKay

Více o tématech: Kadence Hyrule, hlavice, Nintendo, Studio MDHR, The Legend of Zelda, Zelda