Borderlands 3 využívá Unreal Engine 4 pro kompatibilitu nové generace

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Borderlands 3 příští generace

Nejstarší záběry z Borderlands 3, které jsme kdy viděli, bylo technické demo ukazující, že jde o shadery ve stylu komiksu v softwaru Unreal Engine 4. Looterová střílečka Gearbox však nebyla vždy nastavena tak, aby používala široce používanou technologii Epic Games.

V rozhovor s VG24/7, producent multiplayeru Chris Brock odhalil důvody dlouhého vývoje hry.

"Jedním z důvodů, proč byla hra nějakou dobu ve vývoji, je to, že jsme asi před třemi lety vyměnili enginy," řekl Brock webu. "Na přechodu na engine, jako je Unreal 4, je hezké, že má tendenci pracovat na spoustě hardwaru."

” Když jsme hru vytvářeli na tomto enginu, máme relativní jistotu, že pokud bychom ji potřebovali vytvořit pro jinou platformu, pravděpodobně by to fungovalo, protože většina herních platforem bude Unreal podporovat. Na Unrealu se vyrábí spousta her. Ne, nešli jsme do toho s tím, že je to skvělé, myslíme na konzole nové generace. Ale jako: 'Hele, tenhle motor na to pamatuje, my používáme motor.'“

Převodovka není cizí znovuvydání nové generace. Všechny tři hry Borderlands poslední generace jsou aktuálně dostupné na PS4 a Xbox One Borderlands: Game of the Year Edition a Borderlands: hezký Collection. Sakra, je tu dokonce VR verze Borderlands 2! Zda se dočkáme první hry na hardwaru nové generace nebo ne, nemůžeme s jistotou říci. Znáte převodovku? Pravděpodobně budou.

Více o tématech: Borderlands 3, Gearbox Software, Unreal Engine 4