Rozdělená obrazovka Black Ops 4 se po tichém odstranění vrátí

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Black Ops 4 rozdělená obrazovka byla potichu odstraněna ze hry v režimu Battle Royale minulý týden. Nyní vývojář Treyarch odhalil, že režim se po krátké nepřítomnosti vrátí.

V dopise KotakuoviTreyarch vysvětlil situaci: „Black Ops 4Aktualizace hry z 25. června zavedla problém se stabilitou pouze pro hráče s rozdělenou obrazovkou v režimech Quads, Duo a Hot Pursuit v režimu Blackout a tato funkce byla dočasně deaktivována, zatímco tým hledal řešení.

„Oprava je aktuálně plánována pro další velkou aktualizaci hry 9. července, která by měla obnovit rozdělenou obrazovku pro hráče v kooperaci na gauči ve všech režimech Blackout. Tato oprava vyžadovala některé dodatečné změny kódu, a proto ji nebylo možné opravit dříve.“

Není ani slovo o tom, zda bude rozdělená obrazovka Black Ops 4 tímto patchem vylepšena. Původní implementace nebyla zdaleka dokonalá s obrovskými problémy se snímkovou rychlostí. Mnoho hráčů si však tuto funkci stále užívalo a její odstranění by pro některé znamenalo obrovskou ránu.

Originální příběh:

Battle Royale režim Blackout Call of Duty: Black Ops 4 měl dříve plnou funkci rozdělené obrazovky. Po nedávné aktualizaci pro titul AAA však již není dělená obrazovka Blackout.

Po tichém odstranění režimu ze hry hráči přešli na sociální sítě ve snaze zjistit proč. "Je to šílené," řekl jeden hráč. "Hraju 90 % této hry na rozdělené obrazovce a teď je to pryč."

Podle zástupců společnosti Treyarch byla dělená obrazovka Blackout deaktivována, protože vyšetřují „některé známé problémy“. Žádný z těchto problémů nebyl hráčům popsán.

Zatímco rozdělená obrazovka pro tento konkrétní režim nebyla hráčům inzerována, existence této funkce byla příjemným bonusem. Zejména to udělalo Zimní koulovačky příjemnější!

Funkce rozdělené obrazovky Blackout nebyla bezchybnou implementací. Ve videu od Digitální slévárna Eurogamer, bylo odhaleno, že hra běží hluboko pod cílovou snímkovou frekvencí 60 snímků za sekundu, když běží pro dva hráče. Hráči však režim stále používali a stížnosti byly téměř nulové.

I když je dělená obrazovka v moderních hrách méně rozšířená kvůli online konektivitě, pro některé hráče je stále důležitá. Když Xbox Halo 5: Guardians byl spuštěn bez rozdělené obrazovky, byl to obrovský debakl. Tolik Halo Infinite se ve svém vydání v roce 2020 zaměří na rozdělenou obrazovku.

Více o tématech: Battle Royale, Black Ops 4, zatemnění, Treyarch

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *