Bioshock 4 se neodehrává v Rapture nebo Columbii

Ikona času čtení 1 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

Bioshock 4

BioShock 4 ve vývoji se nebude odehrávat v žádném z dříve používaných prostředí série, místo toho se rozhodne pro zcela nové prostředí.

Odhaleno prostřednictvím nabídky práce pro vývojáře Cloud Chamber, kterou si vyzvedl GameByte Lara Jackson, nadcházející BioShock 4 představí hráčům zcela nové prostředí v rámci multivesmíru BioShock.

„Chceme, abyste šli příkladem a vedli úsilí, abyste nám pomohli vdechnout život novému a fantastickému světu,“ stojí v nabídce práce pro nového vedoucího modeláře prostředí.

Tato role vyžaduje modelování, které týmu pomůže „připravit půdu pro ohromující vyprávění a systémový zážitek“ tím, že „vytvoří vizuálně přitažlivé, 3D modely přírodních a architektonických prvků založené na konceptu umění a/nebo fotografické referenci při extrahování nejlepší / nejjasnější detaily a jejich přehánění až do karikatury.“

To zní velmi BioShock.

To není jediná role, kterou chce Cloud Chamber obsadit pro nadcházející BioShock 4. Další dostupná role je role hlavního bojového designéra týmu, který má zavést herní systémy z pohledu první osoby.

Více o tématech: BioShock, BioShock 4, příští generace, pc, playstation 4, ps4, PS5, Xbox Series S., Xbox Series X

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *