Úspěchy a širokoúhlá podpora nebudou přidány do zpětně kompatibilních původních her pro Xbox

Ikona času čtení 2 min. číst


Čtenáři pomáhají podporovat MSpoweruser. Pokud nakoupíte prostřednictvím našich odkazů, můžeme získat provizi. Ikona popisku

Přečtěte si naši informační stránku a zjistěte, jak můžete pomoci MSPoweruser udržet redakční tým Dozvědět se více

aktualizace: Podpora širokoúhlé obrazovky také nebude přidána do zpětně kompatibilních původních her pro Xbox.


Když vyšel původní Xbox, nebyly tam žádné takové sociální funkce jako úspěchy. Nezískali jste žádné Gamerscore. Všechny tyto změny byly představeny s Xbox 360 o několik let později. Někteří hráči však nějak věří, že hry na původním Xboxu přispěly k vašemu hráčskému skóre. Pokud původní hry nikdy nepřispívaly k vašemu hráčskému skóre, jak budou zpětně kompatibilní verze? Mike Ybarra a někteří uživatelé na Twitteru to dnes objasnili. Když Ybarra odpovídal na otázku fanouška, který se ptal, zda by Microsoft přidal úspěchy do zpětně kompatibilních originálních her pro Xbox, jednoduše řekl „Ne“.

https://twitter.com/XboxQwik/status/875720043610333184

I když každý rád zvyšuje své hráčské skóre, původní zpětná kompatibilita s Xboxem je většinou k dispozici, aby Microsoft mohl představit mladším hrám některé klasiky. Knihovna her bude menší než Xbox 360 kvůli technickým problémům, ale důležité tituly jako Crimson Skies a Fusion Frenzy budou její součástí. Snad to objasní tento problém. Hry jako Crimson Skies jsou úžasné a každý by si měl určité tituly zahrát alespoň jednou. Naučí nás hodně o historii videoher a o tom, jak se zkušenosti v průběhu let vyvíjely. Jako hráči bychom o tom měli vědět.

Více o tématech: úspěchy, Zpětná kompatibilita, xbox