XCOM 2 現在是 Xbox One X 增強版
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由於遊戲的最新更新,XCOM 2 現在是 Xbox One X 的增強版。 該更新適用於遊戲機上的 XCOM 2:天選之戰,還帶來了許多修復和遊戲優化。
它的 Xbox One X 增強功能不僅將分辨率提高到 1440p,而且還提高了 FXAA 質量並啟用屏幕空間反射。 您可以閱讀詳細的整個變更日誌 XCOM的網站 。
- 眾多遊戲修復已發佈到天選者之戰,包括:
- 挑戰模式調整和排行榜修復。
- 散兵技能改變。
- 修復了過去選擇的要塞任務帶來的禁用狀態效果
- 改進的陰影渲染
- XB1X 圖形改進
- 啟用屏幕空間反射
- 啟用散景景深
- 提高 FXAA 質量
- 將 XB1X 分辨率提高到 1440
遊戲玩法——策略層
- 如果啟用教程,Beta Strike 現在適用於 XCOM 士兵
- 部署在隱蔽行動中時,科學家和工程師無法再使用
- 如果先購買跨職業能力,則修復基礎遊戲士兵升級能力在訓練中心不免費的問題
- 修復了在機庫中選擇擲彈兵的實用物品或手榴彈插槽後庫存菜單的視覺問題
- 固定抵抗令卡重複
- 修復了由空的抵抗令卡槽導致的導航問題
- 教程:如果玩家在教程中嘗試退出,現在可以重新進入研究屏幕。
- 修復了在啟用教程的情況下完成 Lost and Abandoned 後阻止士兵被解僱的問題
- 修復了常規武器突破技術導致在軍械庫中查看時在claymore上顯示“+1傷害”的問題
- 角色池中的士兵現在生成有背景
- 清道夫抵抗令現在僅適用於基於資源的 POI 獎勵
- 武器顏色現在默認為 20 而不是 -1,以防止顏色預覽不匹配
- 屏幕變化時相機輪廓和海報顯示更新
- 修復了 SPARK 在執行選擇的要塞任務後永久卡在受傷但“可用”狀態的問題
- 修復了失落的世界黑暗事件正確過期
- 修復了創建新鍵後揮之不去的凝聚力輝光
- 修復了訓練中心升級界面中的陣營士兵在騎車穿越士兵時不會出現的問題
- 從戰略通知中刪除了對抵抗總部的引用
- 作為 AWC 任務後負面特徵恢復機制的一部分,移除了士兵獲得正面特徵的能力
- 當玩家進入小隊選擇屏幕時,秘密行動中的士兵不再掉落他們裝備的物品
- 修復了第一次失敗時救援士兵任務有時會出現沒有獎勵的問題
- 在死神的沉默殺手技能描述中添加額外的文字
- 對於部署在可伏擊隱蔽行動中的士兵,固定武器附加了模組,但不會升級到下一層
遊戲玩法——戰術層
- 僅當 XCOM 團隊中的某人已被揭露時才會激活選擇
- 修復了當玩家的法典在任務中創建克隆時戰爭迷霧無法更新或消失的錯誤
- 修復了在隱藏狀態下加載存檔後,陣營士兵的探測圖塊會消失的問題
- 使用蹲下的貴賓不再打破隱藏
- 狂暴遊騎兵不再攻擊隊友
- 修復了執政官巡邏路徑的可視化
- 在戰術遊戲過程中,當在可破壞的地板上引爆克萊莫爾時,單位現在會受到克萊莫爾傷害
- 站在撤離區域時觸發維持的 ADVENT 牧師不再使任務失敗
- 啟用 Beta Strike 時,Alien Rulers 獲得 1.5 倍的 HP 提升
- 修復了淨化者在其由暗影束縛製成的克隆被摧毀後變得無響應的問題
- Bladestorm 和 Retribution 將隊友排除為有效目標
- 敵人增援視覺指示器不再消失
- 選擇不再能從蛹毒中變成繭
- 被靜止擊中的幽靈將不再阻止被暗影束縛的單位在幽靈被殺死時恢復
- 修復了閃電反射丟失的天橋
- Gremlins 僅在進行黑客攻擊後才會顯示隱藏的單位
- 將散兵離子裂口魚的眩暈機率更改為 25%
- 黑爪現在獲得裝備彈藥的效果
- 野蠻天選者的力量會暫時降低士兵的意志
- 修復了一些非戰術區域未應用環境照明的問題
- 導航戰術菜單後,可瞄準的敵人指示器正確刷新
- 修復了在教程期間不會觸發幫助文本和其他彈出窗口的問題
- 志願軍和雙重特工抵抗令提供的單位將不再算作戰役中丟失的單位
- 更新了淨化者、牧師、幽靈和暗影單位的模擬信標行為
- 添加了 AI AoE finder 更新以啟用對 Mimic Beacon 的 AoE 攻擊
- 修復了阻止模擬信標被淨化器多次攻擊的問題
- 如果啟用 Beta Strike,Skulljack 現在會立即殺死單位
- 重新加載保存後,撕碎的盔甲不再出現
- 修復了散兵可以使用憤怒移動到一個區域,但不能進行近戰攻擊的問題
- 修復了當 X2Action_WaitForAnotherAction 無法接收其註冊的事件觸發器時無限可視化掛起的問題
- 修復了 Claymores 不能立即被 Reaper 瞄準的問題
- 減少選擇的獵人手槍射程
- Skulljack 不再阻止單位被隱藏
- 如果 XCOM 從任務中撤離,補給提取戰利品現在可以恢復
- 修復了在營救擱淺的抵抗特工任務期間同時進入營救圈並觸發失落吊艙導致的功能喪失
- 修復了一次在屏幕上丟失太多導致的崩潰
- 限制在某些地塊的角落生成,以防止選擇在地圖角落生成時被卡住
- 略微降低報復性民兵和志願軍士兵的目標
- Shadowbound 單位不會從維持球獲得技能。 這與沒有從單位獲得維持能力的暗影單位相匹配
- 防止通過雙重間諜或志願軍對來自總部的特殊單位進行選擇綁架/提取
- 修復了當一個單位在戰術遊戲過程中為骷髏地雷行動移動時獲得燃燒狀態效果時無限期掛起的問題
- 將牧師從任務中移除後,神聖戰士的效果不再持續存在
- 選擇的石棺健康在盾牌升起時加載保存遊戲後正確顯示
- 藍屏回合不再影響可破壞物
- 更新了暗影束縛以從目標身上移除孤雌毒藥
- 解耦 GameStateUnit 和異步 pawn 加載請求,防止關卡掛起和關卡加載崩潰
- 修復了與 GetAllViewersOfTarget 相關的崩潰
- 修復了與 GetAllVisibleToSource 相關的崩潰
- 修復了與 GetAllViewersOfLocation 相關的崩潰
- 修復了大塊 LoadMap 崩潰導致的崩潰
- 修復了 RenderThread 上的 GetWorldInfo 崩潰
- 修復了針對 IsAudible 效果崩潰的保護
挑戰模式
- 添加了新的事件通知:5 次敵人擊殺、隱藏被打破、第一個士兵受傷、殺死一個 Sectopod 或 Gatekeeper、丟失一個 Sectopod 或 Gatekeeper 和完成任務
- 挑戰模式重播改進:顯示死神卷,跳過挑戰點橫幅,禁用任務敘述
- 將用戶得分和總玩家添加到挑戰模式小隊選擇屏幕
- 更改了挑戰事件以顯示事件總玩家的完成百分比
- ADVENT 士兵現在會在他們的影縛克隆被殺死時採取行動
- 當玩家暗影綁定同一個吊艙中的另一個敵方單位時,敵方單位現在會移動或採取行動
- 挑戰模式重播現在將自動開始播放
- 修復了在挑戰模式下沒有發生焦點下降的問題
- 額外的分數分解和排行榜的統計數據
- 適當時將目標和敵人分數降低消息合併為一條消息
- 修復了導致挑戰自動完成的問題
雜項
- 角色池現在檢查可用池的基本遊戲和擴展目錄
- 修復了要塞外殼屏幕上的角色池照明
- 修復了角色池嘗試訪問不再存在的單位版本時的崩潰
- 做紀念照時會跳過類姿勢過濾
- 額外的崩潰和錯誤修復