Xbox 的 Phil Spencer:“以正確的方式建立高品質且多樣化的第一方(單人遊戲)是我們的目標,也是我們的客戶應得的”
2分鐘讀
發表於
請閱讀我們的揭露頁面,了解如何幫助 MSPoweruser 維持編輯團隊的發展 阅读更多
索尼《戰神》的評論昨天出來了,不出所料,這款遊戲獲得了一致好評,目前處於 95 元評論 基於八十多條評論。 它被譽為這一代最偉大的遊戲之一,它讓 Xbox 粉絲想知道……他們的遊戲在哪裡?
總的來說,索尼擁有更多的工作室來提供高質量的單人遊戲獨家體驗,例如《最後生還者》、《神秘海域》、《戰神》、《地平線:零之黎明》。 另一方面,Xbox 似乎在服務和多人遊戲體驗上投入更多。 諸如 Xbox 遊戲通行證、盜賊之海、絕地求生之類的東西。 這導致一些粉絲質疑 Xbox 對索尼等第一方單人遊戲的承諾。 雖然 Xbox 有一些,但其中許多遊戲並沒有達到索尼在某些人眼中所提供的水平。 Xbox 負責人 Phil Spencer 現在已經在 Twitter 上對此發表了評論。
我們的硬件需要時間,我們的服務/平台/BC 需要時間,繼續發展我們的 1P 也需要時間。 以正確的方式構建高質量和多樣化的 1P(是的,帶有 SP)是我們的目標,也是我們的客戶應得的。 我們可以得到與我們在硬件和平台中看到的相似的結果。
菲爾 - 斯賓塞(@XboxP3) 2018 年 4 月 13 日
在回复 IGN 的 Ryan McCaffrey 時,他在推特上說建立玩家所要求的第一方投資組合需要時間,Spencer 表示該公司確實在增加他們的第一方輸出,但這需要時間。 Spencer 重申了對高質量單人遊戲的承諾,因為這是 Xbox 消費者應得的。 但 Xbox 也希望提供多樣化的體驗。 這就是隨著時間的推移而發展的遊戲即服務遊戲和其他訂閱服務發揮作用的地方。
E3 2018 即將到來,因此我們有機會看到微軟以這些人們熱切期待的單人遊戲的形式帶來一些巨大的驚喜。 但同樣,這些事情需要時間。 請放心,Xbox 正在努力取悅其粉絲。