據報道,Xbox的新職業系統將讓玩家在取得成就的同時獲得經驗值
2分鐘讀
發表於
請閱讀我們的揭露頁面,了解如何幫助 MSPoweruser 維持編輯團隊的發展 阅读更多
更新: Xbox 的 Mike Ybarra 擁有 啾啾 “在積極發展中沒有職業系統。” 中央的Windows但是,已經看到這些系統在 Xbox One 上實時運行。 雖然微軟可能在過去的某個時候對它們進行了測試,但現在情況似乎不再如此。
原文: 該小組在 Xbox至少從去年夏天就開始工作了 在一個“從根本上改變了 Xbox 成就概念”的系統上。 一月份,Windows Central 透露,這 新系統將被稱為職業系統, 它將與成就一起存在。 現在,Windows Central 有另一份報告詳細說明了這個職業系統如何運作以及玩家將如何獲得經驗值。
正如我們在 XNUMX 月份的報告中指出的那樣,職業系統應該允許玩家“獲得等級、聲望等級,甚至獲得獎勵,例如包含用於頭像的化妝品的戰利品箱”。 與此一致,玩家將能夠完成任務以獲得板條箱和經驗值。 根據 Windows Central 的說法,微軟正在測試玩家可以獲得 EXP 的不同條件。
其中一些條件包括:
- 您所有遊戲的總遊戲時間
- 玩過的遊戲數
- 經驗等級里程碑
- 每天玩一定數量的遊戲
- 以某種方式在 Xbox Live 上競爭(不知道這是指多人遊戲還是錦標賽)
- 在 Xbox Live 上創建內容,可能通過流式傳輸或共享剪輯
- 通過成就獲得普通玩家分數
與每次獲得成就時都會彈出的成就通知不同(除非您在設置中將其關閉)職業系統不會在您每次獲得 EXP 時無情地向您發送垃圾郵件。 相反,Xbox Live 似乎會在一天中的特定時間計算您的收入,然後通知您一次。
上述這些條件目前正在 Microsoft 進行測試,這意味著並非所有條件都可以為每個人最終發布。 該公司可能會在今年的 E3 上展示新系統,所以我們距離看到一切如何運作還有幾個月的時間。
街道: 中央的Windows