Xbox PC 應用在放棄 Electron 框架後獲得巨大的性能提升

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移動 Xbox 應用

Xbox PC 應用程序的更新完全重新設計了應用程序的後端,以獲得極大的性能提升。

雖然最初的 Xbox PC 應用程序是基於 Microsoft 的 Electron 應用程序框架(一個基於 Chromium 渲染引擎的開源框架)構建的,但該應用程序的最新版本已切換到 React Native UWP,與 Skype.

報導 中央的Windows,新版本的 Xbox PC 應用程序受益於切換到 React Native UWP 後性能的巨大提升。

該出口指出,在應用程序的各個不同方面之間移動時,他們的 PC 上的活動內存使用量大幅減少了 50%,同時性能更流暢。 後端切換的另一個好處是應用程序的安裝大小從 300MB 大幅減少到 60MB。

由 React Native UWP 提供支持的應用程序的最新版本目前僅適用於 Windows 10 Fast Ring beta 測試中的用戶。 對於希望試用 Xbox 應用的 React Native UWP 版本的 Fast Ring 成員,您需要安裝 2019 年 10 月的 Windows XNUMX 更新。

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