為什麼 Xbox One S 如此美觀?

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對許多人來說,Xbox One S 是微軟投放市場的設計最精美的遊戲機之一,但這是為什麼呢? 答案在於項目設計團隊的一個關鍵部分—— 安德魯·金.

Kim 被稱為公司重要的“視覺和產品”設計師,他在 2012 年為微軟品牌重塑創建並發布了他的設計概念後,被稱為“下一個微軟。” 然後,他被公司聘用,並順理成章地進入了他們的設計部門。 他最初負責 Xbox One S 的工作,現在正在設計 HoloLens 項目。

Kim 在他的網站上發布說,Xbox One S 對他個人來說是一個非常重要的項目,因為團隊的任務是製造一款“[沒有] 喚起傳統‘遊戲’線索”的遊戲機,同時保持新硬件中的 Windows 10 設計語言。 他們還設法“[顯著減小]設備的尺寸並移除了笨重的外部電源”,這本身就是一項壯舉。

在最終產品中可以看到辛勤的工作,這不僅代表了 Kim 的成功,也代表了 Microsoft 持續創造引人注目且令人驚嘆的硬件的能力。

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