Windows Phone 和性能:再看一遍

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窗口電話10的

本週早些時候,我寫了一篇文章,介紹 Anandtech 在評測 Lumia 640 時對性能的觀察。至少可以說,對該文章的反應很有趣。我了解到我從未使用過 Lumias,基準測試總是錯誤的,而 Lumia 520 能夠與其中最好的一起運行。
忽略基準測試是我們在這裡所做的每一次審查的標準部分這一事實,似乎有一種強烈的潮流“不,Windows Phone 在低端硬件上絕對是流暢的,你錯了”。
那種思想流派需要死而復生。

但首先,讓我們回答對上一篇文章的一些批評。

基準不完整

雖然並非所有基準測試應用程序都可用於 Windows Phone,但比較使用的應用程序。 由於應用程序差距,基準測試並不完整。

瀏覽器基準針對 iOS/Android/Chrome 進行了優化

Web 針對 webkit 標准進行了優化。 除非您對許多網站在 IE 移動設備(例如 WordPress)上無法正常運行這一事實視而不見,否則這些基準測試正在有效地針對現實進行測試。

但我的 Lumia 520 運行速度比三星 Galaxy S10 快 6 倍

雖然沒有人說出這個確切的話,但許多人幾乎暗示 Lumia 設備的平均速度比 Android 快。 他們不是。 它們在內置應用程序上更流暢。 Windows Phone 上的許多應用程序確實滯後,並且當用戶嘗試從應用程序切換時,有一個加載/恢復功能會困擾用戶。

基準並不能說明全部情況 – 非常正確。在比較設備以交叉檢查相對速度時可以使用基準。 話雖如此,這裡引用了多個 Windows Phone 設備關於性能主題的評論。

“我確實注意到性能問題出現在更密集的任務中,例如在安裝或更新多個應用程序時,這會導致嚴重(雖然是暫時的)凍結。

跳進相機也比我想要的要長。

當您考慮 Lumia 635 的硬件時,您最初可能會對此感到驚訝。 雖然它只在相對適中的 1.2GHz 處理器上運行,但它是一個四核 Snapdragon 400 單元。”

“Lumia 200 中的 Snapdragon 535 處理器讓滑動菜單和運行大多數應用程序成為一種流暢的體驗,(得益於 1GB 的大容量 RAM),但在高度圖形化的 Asphalt 8 上的性能有點參差不齊,我得到了這個稱號撞到我好幾次。

更多問題來自於將手機從睡眠中喚醒。 在手機啟動之前,我經常會出現幾秒鐘的黑屏,然後當我從鎖定屏幕向上滑動時,又會出現令人討厭的停頓。”

“但是,您確實可以看到 Lumia 635 在應用程序加載速度和應用程序內性能方面的能力稍遜一籌。 這款手機只有 512MB 的 RAM,這在這個領域無濟於事。 一些應用程序需要幾秒鐘才能加載,它們會在 Lumia 930 之類的設備中更快速地啟動”

“我們確實注意到在進入和離開應用程序時偶爾會出現生澀的動畫,但沒有什麼可以引起注意的。 遊戲中的性能是有限的——3D 遊戲看起來並不好,運行起來也不是很流暢——但我們有點期待這個價格。”

“微軟在 Windows Phone 的 UI 和動畫方面做得很好,即使在低端硬件上,它們也能快速運行並且沒有某些平台的抖動。 但這無助於應用內性能,也無助於應用加載時間”

“這有點不足為奇,因為 830 在移動過程中總是感覺有點遲鈍。 這也是我在 Lumia 735 上遇到的一個問題,應用程序需要很長時間才能加載,尤其是從鎖定屏幕加載。”

“儘管適用於 Windows 的 M8 具有與 Android 型號相同的處理器和 RAM(它是 2.3GHz 四核 Qualcomm Snapdragon 801,對於那些感興趣的人來說),但它的性能不如 Android 同類產品那麼流暢或快速。 出於某種原因,Windows 版本的一切都感覺有點慢,動畫會卡頓和猶豫”

我可以繼續說下去,但要點很清楚。 Windows Phone 可能不像 Android 過去那樣經常滯後,但應用程序崩潰時有發生,並且滯後確實發生在不應該滯後的地方。 一遍又一遍地兜售這條線使微軟能夠通過繼續提供每次都落後於競爭對手的設備來繼續欺騙用戶。 這等於告訴他們不必努力,只要夠用就行。 我們已經在價格實惠的旗艦產品 Lumia 830 上看到了它,它驚人地推出了一款搭載 Snapdragon 400 的旗艦設備。當微軟推出配備 Snapdragon 930 的 Lumia 800 時,我們看到了這一點,當時設備推出了 805。

更具破壞性的是,新用戶可能會聽到“Windows Phone 在 Lumia 435 上的性能與在 940 上一樣好”。 他們可能會拿起 435 來嘗試一下。 發現低於標準的性能並關閉整個操作系統。 這是因為雖然有些人可能滿足於在操作系統中滾動,但智能手機或多或少地用於應用程序。 當您在 Lumia 相機中看到“……正在保存……”屏幕時,或者在 MSN 和 Xbox 應用程序中滾動時遇到卡頓。 那是你真正使用操作系統的時候,你猜怎麼著? 那時就不是那麼順利了。

適用於手機的 Windows 10

微軟在 Windows Phone 8.1 中發現了這一點,當時 Xbox 音樂和遊戲應用等應用出現了性能問題(現在仍然存在)。 Windows 10 和 UWP 程序附帶了一個修復程序。 由於微軟現在基本上承諾使用他們為第三方開發人員提供的相同工具,因此性能只會變得更好。 由於給予音樂團隊的大量反饋,音樂和視頻預覽等應用程序已經感覺比 8.1 迭代更快。 俗話說,潮起潮落,微軟改進的通用應用程序性能肯定會提高Windows Phone的整體水平。

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