Windows 11 為應用程序提供基於 GPU 的新視頻編碼 API

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Microsoft Windows 11 SE 啟動

微軟宣布了一個新的適用於 Windows 的 DirectX12 API,它將為應用程序提供一種使用 GPU 有效編碼視頻的新方法。

Video Encode API 適用於 3rd 方應用程序,並且是 Windows 11 的原生 API,可以高效地對 H264 和 HEVC 格式的視頻進行編碼。

微軟表示,該 API 公開了大量可配置參數,供用戶調整編碼過程的不同方面並使它們最適合他們的場景,例如:自定義切片分區方案、活動(即 CBR、VBR、QBVR ) 和被動(絕對/增量自定義 QP 映射)速率控製配置模式、自定義編解碼器編碼工具的使用、自定義編解碼器塊和變換大小、運動矢量精度限制、幀內刷新會話的顯式使用、視頻流分辨率/速率的動態重新配置控制/切片分區等等。 

該 API 在 DirectX 12 Agility SDK(版本 1.700.10-preview 或更高版本)中可用,但確實有最低硬件平台和供應商的驅動程序版本如下所列:

供應商 支持平台 最低視頻驅動程序版本
AMD
  • Radeon RX 5000 系列或更高
  • Ryzen 2xxxx 系列或更高
開發中 – ETA Q2 '2022
Intel英特爾
  • 老虎湖
  • 冰湖
  • 奧爾德湖(從 2022 年初開始)
v30.0.100.9955
NVIDIA
  • GeForce GTX 10xx 及以上
  • GeForce RTX 20xx 及以上
  • RTX框架
  • NVIDIA RTX
v471.41

Microsoft 建議開發人員在嘗試使用 API 之前首先檢查支持。 在 Microsoft 閱讀有關該功能及其實施的更多信息 点击這裡.

通過 Neowin網站

有關主題的更多資訊: DirectX12, 11窗口

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