Windows 10 S Tim Sweeney 的惡夢成真了嗎?

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儘管大多數人都歡迎 Windows 10 是微軟從失敗的 Windows 8 戰略中的救贖,但 Epic Games 的 Tim Sweeney 一直是該操作系統的直言不諱的反對者,他表示微軟將用戶鎖定在 Windows 應用商店並將他們的爪子挖進 Windows 應用商店只是時間問題。獨立軟件開發商的收入來源,就像蘋果在 iOS 上所做的那樣。

“當微軟開始出貨一些 PC 和常規 Surface 時,問題就開始了,這些 PC 和普通 Surface 被鎖得很緊,以至於你無法運行 Win32 應用程序; 你只能運行從他們的商店購買的應用程序,”他指出。

“這裡的風險在於,如果微軟說服所有人使用 UWP(通用 Windows 平台),那麼他們就會逐步淘汰 Win32 應用程序。 如果他們能成功做到這一點,那麼強制所有應用程序和遊戲通過 Windows 應用商店分發是一個小小的飛躍。 一旦達到這一點,PC 就變成了一個封閉的平台。”

雖然我們認為非商店應用程序對用戶的價值太大以至於這種情況永遠不會發生,但他的聲明似乎預示著 Windows 10 S 的出現,這是一種將用戶緊緊鎖定在商店中的操作系統,只有在之後才允許退出支付通行費。

Windows 10 S Sweeney 的噩夢是不是完全從微軟的腦袋裡冒出來的? 目前,還沒有,但一些在這個問題上沒有強烈自身利益的人肯定會這麼認為。

隨著 Windows Mobile 和隨之而來的 Centennial Bridge 的放棄,微軟能夠將甚至家庭 PC 用戶使用的最流行的應用程序帶到管理良好的鎖定 Windows 環境中,從不需要防病毒軟件,啟動速度快,電池壽命長,使用時不會變慢。 當然,直到商店增長到足以支持垂直市場,如學校和企業,才是該戰略的完美試驗場,並允許商店自然擴張。

然而,通過鎖定 Windows,微軟可能只是放棄了他們相對於 ChromeOS 等操作系統的優勢,ChromeOS 從一開始就是為現代基於網絡的世界而設計的。 PC 的複蘇是由遊戲玩家在超越更有限的遊戲機後轉向功能強大且可配置的 Windows PC 推動的,以及那些發現平板電腦過於受限並希望以新的外形尺寸恢復 Windows PC 的靈活性的工作人員的推動。

毫無疑問,作為一家越來越以服務為導向的公司,微軟希望在數十億獨立軟件開發商在其平台上生成運行的應用程序和服務中佔有更大的份額,就像蘋果在 8 年從 iOS 應用程序商店創造了 2016 億美元一樣。然而,他們操作系統的主要賣點是將 Windows 置於與其他不太靈活的操作系統(例如 Chrome OS 和 iOS)相同的水平,具有更深層次的傳統和更混亂的消費者期望,並可能導致消費者只是轉向給提供更簡單信息的競爭對手。

希望微軟能夠理解開放和靈活的操作系統的內在價值,而不是把我們的個人電腦變成雜草叢生的 iPad(此時你可能會得到真正的東西。)

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