VR頭顯出貨量首次突破1萬,微軟能否搶占先機?

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在過去的幾年裡,虛擬現實一直是一個非常緩慢的燃燒器,高昂的價格和高硬件要求阻止了許多有興趣嘗試該技術的人。

然而,我們最近看到最常見的 VR 耳機價格大幅下跌,其中 Oculus Rift 在夏季跌至 399 美元,分析公司 Canalys 報告稱,這導致銷量大幅增長。

根據他們的新報告,該耳機的季度出貨量在 1 年第三季度首次突破 3 萬台。這是在微軟憑藉其 Windows 混合現實耳機進入該領域之前,索尼的 PlayStationVR 引領該領域。

Canalys 研究分析師 Vincent Thielke 在一份聲明中表示:“消費者領域的 VR 採用高度依賴於價格,而 Oculus 降低價格的策略無疑有助於推動採用。”

索尼出貨了 490,000 台 PlayStation VR (PS VR),緊隨其後的是 Facebook 的 Oculus 出貨了 210,000 台 Rift 耳機,HTC 出貨了 160,000 台 Vive VR 耳機。

它們共同佔據了第三季度 VR 頭顯市場份額的 86%。

Canalys 分析師 Jason Low 在一份聲明中表示:“索尼完全有能力利用人們對 VR 日益增長的興趣。” “自 PS VR 發布以來,索尼一直主導著日本 VR 頭顯市場,佔據超過 80% 的份額,並將繼續保持領先地位,因為它增加了 PS VR 頭顯的供應,捆綁了包括《毀滅戰士》在內的流行特許經營權的新遊戲。 ,天際和Gran Turismo。”

微軟預計將在 4 年第四季度和 2017 年通過其新的 Windows 混合現實平台展示其存在。

Canalys 預計,明年 VR 耳機市場將從 PC 供應商那裡獲得更多動力,他們將推出支持微軟 Windows Mixed Reality 平台的新耳機,可用於商務和娛樂。

“商業中的 VR 可以應用於許多行業,例如製造業、醫療保健和教育,”Low 說。 “隨著包括惠普、聯想、宏碁、華碩和戴爾在內的頂級 PC 供應商推出自己的 VR 耳機,利用他們的分銷渠道效率,人們可以期待 VR 在業務中的強勁增長。”

鑑於目前該領域的規模較小,而且微軟和 PC OEM 與 PC 用戶的關係更為直接,人們應該期望 Windows Mixed Reality 頭戴設備迅速主導該領域。 如果他們不這樣做,則表明市場對該地區的 Microsoft 解決方案的接受程度較低。

看到 Canalys 的完整報告在這裡.

通過 VentureBeat的

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