《吸血鬼:避世血統 2》已被推遲

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吸血鬼化妝舞會血統2

Hardsuit Labs 的團隊宣布,《吸血鬼:化裝舞會 - 血統 2》已被推遲,但仍將在 2020 年推出。

該消息在博客文章中被打破 團隊在其中解釋說,他們做出了艱難的選擇,“重視質量而不是 Q1 發布窗口”。

該團隊還引用了從原始血統發布中所犯的錯誤中吸取的教訓,該版本臭名昭著地發布得太早並且充滿了問題。

希望將 Bloodlines 2 的發布推遲幾個月將有助於遊戲比其前作更順利地發布,同時也消除開發人員可能遇到的任何緊縮。

https://www.youtube.com/watch?v=SYvWfDxhm_s

有關血統 2 開發的更多信息將在 2019 月 18 日至 20 月 19 日期間在柏林舉行的 PDXCON XNUMX 期間提供。 對於那些無法參加 PDXCON 的人,這些信息也將在 XNUMX 月 XNUMX 日的 PDXCON 公告流中進行流式傳輸。

同時,您可以在官方加入討論 不和 通道或 書籤交易 在此期間提出問題。 問題將於 20 月 XNUMX 日在 PDXCON 的特別開發者問答流中進行匯總和回答。

你可以閱讀 團隊聲明 全文如下:

致吸血鬼的所有粉絲:化裝舞會 - 血統 2

在過去三年半的時間裡,我們一直在努力為您帶來一個值得稱道的血統 1 繼任者。對我們來說,這不僅意味著實現這款非凡遊戲的雄心壯志,而且還有責任確保我們不會重複它的錯誤。 今天,我們必須告訴您,我們需要更多時間來為您提供您一直在等待的遊戲。 儘管吸血鬼:化裝舞會 - 血統 2 仍將在 2020 年推出,但我們決定重視質量而不是製作第一季度的發布窗口。

當我們開始追隨血統的腳步時,我們想在任何情況下都實現一些目標: 一個深刻的、分支的故事情節; 迷人且表演驚人的角色; 黑暗世界的豐富宇宙。 我們堅信,我們正走在為您提供這一切的正確軌道上。

另一方面,有責任避免困擾第一款遊戲的一些問題,該遊戲以過早推出而聞名。 在過去的幾個月裡,很明顯,堅持我們最初的日期可能會重蹈覆轍。 我們不會那樣做。 最後,為這款遊戲工作的每個人都希望為您提供我們所能提供的最好的血統 2。

這不是一件容易的事——也不是我們的首選。 在整個 2019 年,我們一直在改進我們的流程並發展我們的團隊,但很快就很明顯,僅憑這一點並不能讓我們在承諾的日期交付我們想要的質量。

您的反饋對此非常寶貴。 它也幫助我們對所看到的內容給予適當的重視。 我們要感謝您,並希望您能支持我們做出的決定。

Hardsuit Labs 的許多人將在柏林參加 PDXCON。 對於那些要去的人,我們期待在那裡見到你! 我們將分享關於血統 2 開發的見解以及我們為加強我們的開發團隊以實現我們對血統 2 的雄心壯誌所採取的其他步驟。

對於那些不會到場的人,我們將在 19 日星期六的 PDXCON 公告流中分享更多相關信息。 我們還將在下週日開放 Reddit 線程來回答您在血統流中的任何問題。

謝謝,

Andy Kipling 和 Brian Mitsoda,代表 Hardsuit Labs 的團隊

吸血鬼:化裝舞會 - 血統 2 將於 4 年中後期的某個時間在 PlayStation 2020、Xbox One 和 PC 上發布。

有關主題的更多資訊: 血統2, 困難實驗室, 吸血鬼:避世, 吸血鬼:化裝舞會-血統2