[更新] Wolfenstein:Youngblood 將利用 RTX 光線追踪
2分鐘讀
發表於
請閱讀我們的揭露頁面,了解如何幫助 MSPoweruser 維持編輯團隊的發展 阅读更多
更新22.7.19: 事實證明,雖然 Wolfenstein: Youngblood 確實會支持 Nvidia 的 RTX 光線追踪技術,但它不會在發佈時提供。
GamesBeat 的高橋院長接受采訪 和德軍總部的執行製片人:Youngblood Jerk Gustafsson Gustafsson 透露,Nvidia 的工程師“仍在努力讓 [光線追踪] 看起來盡可能適合遊戲。”
你可以閱讀下面的採訪摘錄:
GamesBeat:支持光線追踪的效果如何? 當您可以進行實時光線追踪時,是否有任何場景看起來更特別?
古斯塔夫松: 我們正在與 Nvidia 合作,但光線追踪在發佈時將不可用。 Nvidia 的工程師仍在努力使該解決方案看起來盡可能適合遊戲,日期仍有待確定。 但從我們目前看到的情況來看,它會很好。
然而,等待很可能是值得的——正如我們之前報導的那樣,Nvidia 對 Youngblood 的 RTX 性能感到非常自豪,他們將在 28 月 6 日至 XNUMX 月 XNUMX 日期間將游戲與精選的 RTX GPU、台式機和筆記本電腦捆綁在一起。
你可以閱讀高橋和古斯塔夫森之間的整個採訪 在 GamesBeat 結束.
Wolfenstein: Youngblood 將於 26 月 4 日在 Xbox One、PlayStation XNUMX、PC 和 Nintendo Switch 上推出。
原始文章繼續如下:
MachineGames 即將推出的 FPS 德軍總部:新血脈 (Wolfenstein: Youngblood) 將支援 Nvidia 華麗的 RTX 光線追蹤技術。
在 Computex 2019 期間,在台灣台北舉行的計算貿易展期間,Nvidia 透露合作射擊遊戲將支持 RTX 技術。 雖然我們不知道光線追踪是否會用於陰影、全局照明或兩者兼而有之,但發布的預告片看起來更傾向於後者。
德軍總部:Youngblood 也會支持 Nvidia 的自適應著色技術,一種根據場景中的運動量來改變著色率的技術。
Nvidia 對 Youngblood 的 RTX 性能感到非常自豪,他們將在 28 月 6 日至 XNUMX 月 XNUMX 日期間將游戲與精選的 RTX GPU、台式機和筆記本電腦捆綁在一起。
如需更多 RTX 新聞,請查看 絕對令人驚嘆的 Quake 2 RTX 從 Nvidia 或者這個 GTA V 光線追踪模組.
Wolfenstein: Youngblood 將於 26 月 4 日在 Xbox One、PSXNUMX、PC 和 Nintendo Switch 上推出。