Unity 在最新的 Unity XR 更新中放棄了對 Google VR、Gear VR 和 OpenVR 的支持

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Unity XR 是 Unity 的跨平台開發平台,允許開發人員輕鬆開發 VR 和混合現實。 Unity 仍然是最受歡迎的 VR 開發平台,用於 90% 以上的項目。

去年推出的 Unity XR 框架使用常見的中間件和插件,允許開發人員輕鬆添加對不同 VR 平台的支持,並具有通常的 Write One,Run Anywhere 承諾。

這些插件包括用於 HoloLens、Windows Mixed Reality、Oculus、AR Core 等的插件。

在他們的最新版本中,Unity 宣布他們將放棄對三星 Gear VR 和 Google VR 的支持,並表示:

Gear VR 在 2019.3 及以後不再受支持,因為 Oculus 專注於他們當前一代的硬件。
由於 Google 終止了 Daydream View 的銷售並啟動了 Cardboard 開源項目,因此 2019.3 及以後不再支持 Google VR。
OpenVR 在 2019.3 及以後不再是 Unity 支持的平台。 Valve 正在為 2019.3 開發他們的 OpenVR XR 插件,一旦可用,他們將分享更多關於在哪裡訪問它的信息。

關於 OpenVR Unity 說:

作為我們轉向新插件框架的一部分,Valve 正在使用我們的 XR SDK 為 2019.3 及更高版本開發他們的 OpenVR Unity XR 插件。 一旦可用,他們將分享有關在何處訪問它的更多信息。 在該插件可用之前,對 OpenVR 的內置支持將在 2019.3 中繼續有效並可用,我們將為我們的用戶提供任何關鍵修復。

如上所述,谷歌自己通過停止 DayDream 耳機銷售來表明該平台的終結,並正式宣布 10月2019。

Unity 2018 LTS 將繼續支持 Gear VR、Google VR 和 OpenVR。

儘管沒有讓世界著火,但 Windows Mixed Reality 仍然受到支持,包括對廣受歡迎的 HoloLens 耳機的支持。

開發人員可以閱讀有關更新的平台插件的更多信息 在 Unity 這裡.

有關主題的更多資訊: hololens, 統一, Windows混合現實

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